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楼主: qujiang999

[Mul] 《艾尔登法环》Steam版口碑涨了升至“特别好评”

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发表于 2022-3-3 20:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-3-3 20:13 编辑
亚里斯猫德 发表于 2022-3-3 20:00
你肯定没有好好玩。这游戏自由度非常高。我打完石东威尔才发现这城旁边有条非常非常隐蔽的小路可以绕过去 ...


即使白金我也保持我的观点,另外野吹可以从空中和后门或者侧面进城堡,环能吗?环去白金村还得靠传送,论自由度真就入门级别

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发表于 2022-3-3 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-3-3 19:31
我用PS5玩的PS4版运行很流畅,全程60帧,优化没问题,刚过掉火焰巨人,玩法是近战战士,BOSS没逃课,个人给 ...

这个游戏的乐趣就是没有固定线路啊,遇到打不过的可以研究套路硬杠,也可以另起地区探索。其实拿了地图就有暗示了很多可以去的地方,而且这作和只狼还有魂不一样的地方是打不过是完全可以换地方去的,没必要死磕。拿魂一来举例,开篇左转去巨人墓地显然不是好选择。这作你进地图到噩兆门口就可以南下去啜泣之地,强化瓶子到+4,然后可以去limgrave东拿一堆战灰和强化石还有武器。这作通过探索和发现变强是很重要的,和只狼还有前几作的魂都不太一样。当然晕大地图只想体验boss战的那确实不适合这一作开放世界,而且看了攻略再找到其实乐趣会削减很多,如果是那种一心想着通关,比较功利的变强的话那确实体验不太好(当然你可以选择无敌的法爷)。

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发表于 2022-3-3 20:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-3 20:10
即使白金我也保持我的观点,另外野吹可以从空中和后门或者侧面进城堡,环能吗?环去白金村还得靠传送,论 ...

如果你所谓的自由度只是移动自由,那重力眩晕就是天下第一,上天下地360度你想从哪个角度进场景都可以

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发表于 2022-3-3 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-3 20:10
即使白金我也保持我的观点,另外野吹可以从空中和后门或者侧面进城堡,环能吗?环去白金村还得靠传送,论 ...

并不觉得 两者的设计理念是不同的,野炊可以攀爬,而且远没有环来的那么危机四伏。你们说的自由度也不是讲的一个范畴的自由度,一部分的自由必然是由另一部分不自由换来的。都是好游戏没必要捧踩。

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发表于 2022-3-3 20:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-3-3 20:21
如果你所谓的自由度只是移动自由,那重力眩晕就是天下第一,上天下地360度你想从哪个角度进场景都可以 ...

我说的自由度不只是移动自由,而是在这个世界我能做多少事情。空间大小,地形场景复杂度这些其实和主角关系不大,关键看这个世界有多少元素与主角产生了互动。

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发表于 2022-3-3 20:28  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2022-3-3 20:51 编辑
黑漆漆的旦 发表于 2022-3-3 20:23
并不觉得 两者的设计理念是不同的,野炊可以攀爬,而且远没有环来的那么危机四伏。你们说的自由度也不是 ...


危机四伏和自由度,两者之间又有什么关系呢?

真不至于捧踩,环我入了ps4和steam双版本,系列作也全部买过,只是媒体口中的开放世界新标杆,你在玩的时候难道不会边玩边去往这方面想,到底哪里颠覆了以往吗?

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发表于 2022-3-3 20:29  ·  广西 | 显示全部楼层
宫崎骏根本不会做游戏,他只会收买人心
该用户已被禁言

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发表于 2022-3-3 20:30  ·  未知 | 显示全部楼层
我也觉得单论自由度,老头环不如天际和荒吹,但更好玩
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发表于 2022-3-3 20:44  ·  北京 | 显示全部楼层
内容完整是最重要的,优化问题可以再打补丁

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发表于 2022-3-3 20:52  ·  广西 | 显示全部楼层
不是这类游戏的好手,看看呗
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