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楼主: lucky☆star

统计下画面品质配置

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发表于 2022-3-1 21:33  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
没60帧很难受

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发表于 2022-3-1 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
还是帧数优先吧

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 楼主| 发表于 2022-3-2 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-3-1 18:42
PC没有选项吗???

PC有很多画面选项,但是没有画质\帧数这种简略设置。所以主要是统计下主机版本。
PC版我觉得更没有人会30帧玩。

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 楼主| 发表于 2022-3-2 01:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-3-2 01:53 编辑
老顽童63 发表于 2022-3-1 18:48
请问楼主xsx帧数模式卡不卡,180的价格有点香


性能模式完全可以接受,我能开120帧的游戏都开120帧玩的。
如果您的设备有VRR那更是OK,个人感觉体验能超越PS5版。加载速度也还好,不是传大地图加载都还挺快的。
当然,如果要最佳流畅度,当下最佳选择可能是PS5 BC(PS5玩PS4版本)。

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 楼主| 发表于 2022-3-2 01:30  ·  上海 | 显示全部楼层
EricVoV 发表于 2022-3-1 18:57
不知道有没有测试过XSX 的VRR实际帧数表现是怎样的

VRR是让显示设备匹配显示游戏实际帧数。并不会实际提高帧数(但是部分游戏开启VRR后会变为不锁帧,Elden Ring本身就不锁帧)
无法测评的原因之前也说了。目前没有一种方法可以录制动态帧率的视频。

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 楼主| 发表于 2022-3-2 01:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-3-2 02:05 编辑
klaus.sang 发表于 2022-3-1 19:57
XSX这游戏支持VRR吗?如果有45帧左右画质优先是值得的,30帧肯定是各种不舒服 ...


VRR是系统支持不需要游戏特殊支持,除了AMD FreeSync Premium Pro需要游戏支持。
Xbox支持的是AMD FreeSync Premium版和HDMI Forum VRR。这两个没听说需要游戏支持。
不过开了VRR画质优先远景晃镜头还是不习惯。因为XSX画质优先帧数到40都很难。

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 楼主| 发表于 2022-3-2 01:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-3-2 02:30 编辑
arsenalgear 发表于 2022-3-1 21:07
我VRR,没用的,这东西就噱头

个别帧数能好点,比如40-50帧之间


噱头肯定不是噱头,原理机制在那里摆着。帧数和刷新率不匹配就是会感觉卡顿。更别说这个帧数还在不断变换。
AMD官方的宣传文案是“通过 AMD FreeSync(游戏智能显示)技术,将显示器的刷新率和兼容 FreeSync(游戏智能显示)技术的显卡的帧率进行同步,从而大幅降低输入延迟,并减少或完全消除玩游戏和播放视频时产生的卡顿、花屏以及撕裂现象,从根本上解决了广大用户的难题。”
https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync-faq

至于您说的效果问题,首先您要确定你显示设备的VRR下限是多少,要看到底用到了没,不是开启了就一定会用到,还是需要显示设备支持。
同样是支持MEMC的电视,那效果可能天差地别。VRR虽然没那么夸张但是也有不小区别。
一般来说如果支持Premium Pro的话,下限不够可以LFC倍上去支持。对帧数不稳的游戏很有用。一般游戏都会锁帧的,为的就是避免这个问题。卡你也要卡的均匀是不是?

但是再有用,30帧也比不了60帧。否则这技术逆天了。VRR下至少要到45帧才能媲美60帧,90帧差不多能媲美120帧。
Elden Ring的画质优先,XSX跑到40都难。而PS5最好也就是45。但根本稳不了,两台主机基本都是40以下。

个别提高帧数是因为VRR开启下部分游戏转为不锁帧,可以跑到30+\60+额外提高体验。
除非不怕输入延迟插帧,否则帧数这事当前没有比VRR更好的解决办法。

PS5之前只说过未来会支持VRR,没提FreeSync...
这个技术国内讨论的真的没什么可看的,看avsforum吧。
各位买游戏电视的时候一定要选支持FreeSync Premium和HDMI VRR的电视就对了。

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lucky☆star 发表于 2022-3-2 01:31
VRR是系统支持不需要游戏特殊支持,除了AMD FreeSync Premium Pro需要游戏支持。
Xbox支持的是AMD FreeSy ...


谁说不需要游戏支持的?游戏要不锁帧才能用的上,而大多数游戏是锁30和60

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lucky☆star 发表于 2022-03-02 01:34
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-3-2 02:30 编辑



噱头肯定不是噱头,原理机制在那里摆着。帧数和刷新率不匹配就是会感觉卡顿。更别说这个帧数还在不断变换。
AMD官方的宣传文案是“通过 AMD FreeSync(游戏智能显示)技术,将显示器的刷新率和兼容 FreeSync(游戏智能显示)技术的显卡的帧率进行同步,从而大幅降低输入延迟,并减少或完全消除玩游戏和播放视频时产生的卡顿、花屏以及撕裂现象,从根本上解决了广大用户的难题。”
https://www.amd.com/zh-hans/technologies/free-sync-faq

至于您说的效果问题,首先您要确定你显示设备的VRR下限是多少,要看到底用到了没,不是开启了就一定会用到,还是需要显示设备支持。
同样是支持MEMC的电视,那效果可能天差地别。VRR虽然没那么夸张但是也有不小区别。
一般来说如果支持Premium Pro的话,下限不够可以LFC倍上去支持。对帧数不稳的游戏很有用。一般游戏都会锁帧的,为的就是避免这个问题。卡你也要卡的均匀是不是?

但是再有用,30帧也比不了60帧。否则这技术逆天了。VRR下至少要到45帧才能媲美60帧,90帧差不多能媲美120帧。
Elden Ring的画质优先,XSX跑到40都难。而PS5最好也就是45。但根本稳不了,两台主机基本都是40以下。

个别提高帧数是因为VRR开启下部分游戏转为不锁帧,可以跑到30+\60+额外提高体验。
除非不怕输入延迟插帧,否则帧数这事当前没有比VRR更好的解决办法。

PS5之前只说过未来会支持VRR,没提FreeSync...
这个技术国内讨论的真的没什么可看的,看avsforum吧。
各位买游戏电视的时候一定要选支持FreeSync Premium和HDMI VRR的电视就对了。


现阶段主机vrr应该就是freesync,freesync兼容vesa的adaptive sync, gsync也部分兼容,于是如果你显示设备说明里有这三个之一的功能,那大概率都能强开,但不是全帧率生效就是了
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