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媒体说老头环能推动业界发展实际也没说错

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发表于 2022-2-27 22:10  ·  未知 | 显示全部楼层
推动?怎么我一直觉得连累了纯动作游戏的发展呢
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发表于 2022-2-27 22:29  ·  云南 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2022-2-27 21:58
学的并不是老头环这种模式的arpg,而是要把自己作品做到极致的态度,我拿未来的FF16举例好了,成品有没有 ...

很多游戏努力去做,被喷只会堆料,工业垃圾,什么都好就是不好玩
创作这件事,不是想要极致就能极致的,那是天才灵感和创意的碰撞
你是觉得很多游戏公司都在摸鱼?就只有这些97分的在好好工作吗?虽然成败论英雄,但连失败者的态度都否定有点过分,大部分是能力有限啊

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发表于 2022-2-27 22:32  ·  泰国 | 显示全部楼层
希望以后的开放世界都能学习老贼的地图设计。。学到皮毛也好。。。

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发表于 2022-2-27 22:49  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
我挺奇怪,这类游戏真有这么大众化吗?
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发表于 2022-2-27 22:51  ·  未知 | 显示全部楼层
这个游戏的确推动了游戏业进步

别的不说,至少让欧美也能做个像样的arpg

至于其他的

照着现实来就行了
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发表于 2022-2-27 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
看到有人扯创意,那我随便举个例子,耻辱2那个脑洞巨大的变形机械洋馆和时间穿越关卡才叫创意,就算你有态度有诚意拼命努力都不一定能想得到做得出。并不是你设计的精巧一点就能称得上创意了。

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发表于 2022-2-27 23:10  ·  未知 | 显示全部楼层
dfdfkiller 发表于 2022-02-27 22:10
推动?怎么我一直觉得连累了纯动作游戏的发展呢


瞎说什么大实话。。。
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发表于 2022-2-27 23:37  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主太乐观了,今年末全平台能到500万就是大成功
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发表于 2022-2-28 00:15  ·  四川 | 显示全部楼层
你猜猜之前南梦宫对老头环发售3个月后的预期销量是多少?还目测2000W

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发表于 2022-2-28 00:21  ·  海南 | 显示全部楼层
2000W?这游戏的受众有那么多吗?
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