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楼主: 海静天

为何因为人的主观偏见造成对索尼第一方游戏的低估。

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 楼主| 发表于 2022-2-20 23:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
山风海涛 发表于 2022-2-20 22:53
LZ要不好好解释一下索乱斗什么地方内容深度和创新性都远胜隔壁的大乱斗 ...

我说了啊,任天堂的文化符号历史悠久,这是最大加持,你换一些阿猫阿狗,还是那套系统,你肯定玩不下去。

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发表于 2022-2-20 23:08  ·  未知 | 显示全部楼层
任天堂第一方游戏不是特别有感,ns我主要用来玩独立游戏
发自A9VG Android客户端
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 楼主| 发表于 2022-2-20 23:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2022-2-20 22:48
创新性,都远胜任天堂


这就是很多人对任天堂的固有印象,觉得任天堂游戏创新,其实只是任天堂更会展示放大一些点,并专注这些点深度制作,比如动森有鬼的创新,但是为什么被大家吹爆,就是因为任天堂把过家家这一个点做到了极致,加上可爱呆萌的设定,一下就把人的内心小孩调动起来了。
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 楼主| 发表于 2022-2-20 23:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-2-20 22:55
别的不知道,反正索尼第一方3个TGA年度游戏是任天堂+微软总和的三倍。个人白金的游戏索尼第一方占比最多, ...

任天堂的强势确实会越来越衰弱的,索尼要做出任天堂那种童趣游戏分分钟的事,任天堂植入世界的意识种子才是任天堂无敌的地方,只要索尼的IP再经营几十年,任天堂的老本可能就不再强势了,需要一两代人。

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发表于 2022-2-20 23:24  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
海静天 发表于 2022-2-20 23:14
任天堂的强势确实会越来越衰弱的,索尼要做出任天堂那种童趣游戏分分钟的事,任天堂植入世界的意识种子才 ...

你太小瞧任天堂了,事实是童趣类游戏索尼根本学不来,况且索尼也志不在此
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 楼主| 发表于 2022-2-20 23:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2022-2-20 23:24
你太小瞧任天堂了,事实是童趣类游戏索尼根本学不来,况且索尼也志不在此 ...

索尼的宇宙机器人系列就非常成功。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-2-20 23:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
老任第一方是从小就没兴趣 唯一还算喜欢的是第二方的口袋 而就这游戏最喜欢的作品ORAS还是系列评价最低的 只能说和老任口味八字不合。。

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发表于 2022-2-20 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
不用去在意。。。。

也就一群塞小将在那里嗨

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发表于 2022-2-20 23:40  ·  福建 | 显示全部楼层
那当然还是比不上贵9阿锁抱团取暖呢,希望你们能多去外面看看,而不是搁这自我陶醉   至今都记得NS刚发售时各位的诸多前瞻性预言

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发表于 2022-2-20 23:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂那些游戏机制早都是市面上用烂的,那些所谓的创新做游戏的看看就明白咋回事,逻辑不要太简单,居然还有人说根本学不来,整天吹什么“好玩”也只是那群人主观想法,也罢索尼追求的是“强大”的互动娱乐,也许并不好玩,也没人能证明人类需要的是“好玩”而不是“强大”。至于楼主的问题实际是品牌影响力问题,消费心理始终是一个探索的领域
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