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楼主: qyhnsta~

PS5的主板线路以及功能基础分析

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发表于 2021-12-15 14:41  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-15 15:12  ·  未知 | 显示全部楼层
几位大神 麻烦你们说点简单易懂的吧!论坛里面绝大多数都没有这么专业 我们只想知道实际效果 我都被绕晕了
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发表于 2021-12-15 15:22  ·  未知 | 显示全部楼层
我记得不是12通道嘛,至于为什么不用8通道去年GDC已经说过了啊
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 楼主| 发表于 2021-12-15 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
Dayence 发表于 2021-12-15 15:22
我记得不是12通道嘛,至于为什么不用8通道去年GDC已经说过了啊


这不就是典型的硬件开发和游戏部门需求脱节了嘛......
第三方也不会理你啊。

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发表于 2021-12-15 16:17  ·  未知 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2021-12-15 15:54


这不就是典型的硬件开发和游戏部门需求脱节了嘛......
第三方也不会理你啊。


首先8通道无法满足需求需要使用12通道是GDC上的原话,我觉得sie也没有必要和开发者扯淡,从您的逻辑出发我得出的结论就是12通道是纯粹的多余设计,所以我想请问一下您是哪个工作室的开发人员嘛?是否您已经在开发次世代游戏了呢?
其次第三方理不理是市场选择的结果,只要PS5的市场占有率足够高那么第三方开发商自然会选择跟进,毕竟入关之后自有江南大儒为我辩经嘛。
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发表于 2021-12-15 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
“825G内存是128*7颗闪存颗粒过来,实际容量896GB,14通道设计,理论上单颗粒两通道,93%算833GB,剩余标称可能部分用于擦写平衡以及Cache,然后让数字好看一点。 这个设计并不太能够让人理解,通常情况下目前的设计偏向于大颗粒多层多通道。 目前主流4.0盘有两种设计,低速的(4000M/S左右的)使用4通道,高速的(7000M/S左右的)使用8通道为主,无论怎么看索尼可能还是设计的偏多。”
是否考虑过M2 SSD读写也要占据一定数量的通道呢?

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发表于 2021-12-15 16:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
受教了,都是大神!!不过PS5的设计还是很牛的,开发的游戏并不对对手逊色!!

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 楼主| 发表于 2021-12-15 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2021-12-15 16:54 编辑
Dayence 发表于 2021-12-15 16:17
首先8通道无法满足需求需要使用12通道是GDC上的原话,我觉得sie也没有必要和开发者扯淡,从您的逻辑出发 ...


请问不满足啥需求?

我反正没看到,SIE这种平时根本就没接触过实际需求的厂商,比三星,SMI和phison这种真十几年**湖还会设计SSD?
得了吧,群联发布能用的4.0主控的时候PS5还停留在传闻阶段呢。

其他的也不说了,反正目前看就算是外接8通道明显也比SIE的十几通道性能好——这都可以不计品牌的这么说,其他的先不说,是个像样4.0,实际装在PS5上就是快一些的,任何游戏都是这样。

SSD最简单就那么几个性能,顺序读取,零碎文件4k 16k 64k 512K 1M 2M 4M 16M 64M 512M。
还有IO,他不是一个需要玄学规定指标的东西,测试项目覆盖之后有多少就是多少,好就是好,这和CPU算力本质上是一样的。

没有你自己YY不够就是不够的道理,马克塞尼也不行,老索靠脑补做硬件吃的亏还不够多啊?PS4和5只是收敛了而已。

顺序读取和零碎文件读取反正根本用不着,UE5上一个demo的实际读取速度需求其实只有30M/S。

UE5那个黑客帝国演示我反正看过了,一帧到顶也就10M读取而已,平均是根本没那么多的,sata都顶得住。

至于IO,外面4.0目前典型方案1000000IOPS——也就是每秒钟读写1000000次,目前游戏的平均水平可能就是几百一千,大概是HDD的极限,战未来也就顶多加俩数量级,现在就最激进的demo实际也就一万样子,你说不够用纯粹离谱。

最后综合下来就是,是个好一点的4.0SSD都能碾压索尼内置的那个,而且索尼内置的那个也没多省钱不是嘛?

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发表于 2021-12-15 16:54  ·  云南 | 显示全部楼层
不懂硬件的小白多句嘴。

楼主的意思是同样给499美刀的成本,可以把PS5比马克塞尼设计的更好,是么?敢问楼主在哪高就?年薪超过马克塞尼了么?

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 楼主| 发表于 2021-12-15 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2021-12-15 17:03 编辑
新来八只鸟 发表于 2021-12-15 16:54
不懂硬件的小白多句嘴。

楼主的意思是同样给499美刀的成本,可以把PS5比马克塞尼设计的更好,是么?敢问楼 ...


PS2大家都换了现代化GPU就索尼用算力单元硬算,这可够水平高的了。

别忘了PS3也是索尼工程师的辛勤工作之作,谢谢,索尼花这么多钱也不知道养了谁,PS之父不都得滚蛋?

那你做了块诡异的CPU然后到要出机器了发现不能用CPU嗯算,只能问老黄要饭的,饭都没要到好吃的,难道不是索尼啊?

说白了这APU大部分都是AMD半定制部帮你凑合的,就自己搓的部分也槽点颇多,真的少往索尼身上贴金。
马克塞尼本人甚至都不是硬件设计师出身,是个TA,主观能动性(指认为软件能战胜一切)强的吓人。

顺便我可以说我年薪不会低于坛子里99%的人,你极大概率是不可能比我高的,按你这逻辑你就别说话了。
但我也没你这么傲慢就是了。
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