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楼主: 先辈李田所

[Mul] 《黑客帝国 觉醒:虚幻引擎5体验》TGA新宣传片

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发表于 2021-12-11 07:42  ·  未知 | 显示全部楼层


这位兄弟你不会觉得这里的人都没玩过2077吧?
还只有2077是城市开放世界,gta第一个跳起来!
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发表于 2021-12-11 07:42  ·  未知 | 显示全部楼层
chris_ps3 发表于 2021-12-11 06:23


演示开篇的基努里维斯跟tga上露面的装扮包括胡子都是一样的,你可以再仔细观察,如果都是全程即时演算,那在开始枪战少的车内对话,男女主角包括黑妞的面部造型实在是拉胯至极


确实应该是实时演算,等解析吧
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发表于 2021-12-11 07:48  ·  未知 | 显示全部楼层


这个你拿2077举例子只会最后砸了自己的脚
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征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2021-12-11 08:10  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 stefsun 于 2021-12-11 08:25 编辑

每个亮着灯的窗户都能看到里面的室内场景建模,这特么太离谱了。2077和这个比就好像ps360时代的游戏。
我从雅达利时代到现在,这个是画面给我震撼最大的一次,以前sony演示机车风暴杀戮地带也没这次震撼。

补充一句,如果你是抱着手机或1080的显示器看的然后来不过如此,那我建议去同学朋友同事邻居家里有4KPS5XSX的蹭一蹭,亲手操作一遍,简直和现在所有游戏不是一个次元的水平。
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发表于 2021-12-11 08:15  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 JBGSN 于 2021-12-11 08:22 编辑

看了视频,确实不错,不过毕竟这只是个demo,demo就是来演示技术的,而作游戏要考虑的更多,各种互动等等,实际做成游戏可能会缩水。另外,看了楼上几位的发言,让我有了一种虚幻5引擎是ps5独占的错觉。

征服者

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发表于 2021-12-11 08:26  ·  河北 | 显示全部楼层
路个的 发表于 2021-12-11 06:47
前面的不会不是人演的吧?

一开始的抠像边缘很糙应该是真人绿幕,然后边缘清晰起来感觉西服的运动不太协调的时候就应该是建模了。
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发表于 2021-12-11 08:40  ·  未知 | 显示全部楼层
汽车建模反射不错。足够唬人的就是建筑建模是完全真实比例的,按实际样子建模。看上去很震撼。要说其他方面也不是怎么牛。远没有某些人吹的那么好,连xss都能运行。
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发表于 2021-12-11 08:41  ·  未知 | 显示全部楼层
做成开放世界游戏的话,不知道要花费多少年。不如先从银河城游戏入手。
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发表于 2021-12-11 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-12-10 23:57
根本没有高低模,全部都是高模,按我建模的经验,随便一个楼的面数可能就在100万面以上,如果有雕花构件 ...

的确很厉害。过去没有过的体验。感觉到的是底层逻辑的改变。我觉得图形技术已经够了。。。下一步要重点进化的是AI。。。比起图形来现在的交互反馈感觉还是上个世纪的东西。。。可以用玩家的游玩数据自动上传服务器用来做DL训练素材,然后定期把训练结果作为升级包提供。
wyp

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发表于 2021-12-11 11:07  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-12-10 23:18
其实全程都是实时演算,还记得UE4演示的Siren么,人脸模型精度根据场景负载是可调的,这个倒也正 ...

不可能吧!开头一两分钟里面那几个不是真人的实拍影像?
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