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楼主: gaga0915

从一部分角度探讨下独立型游戏和3a

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 楼主| 发表于 2021-12-2 13:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2021-12-2 12:01
独立的对应词是商业游戏,所以独立游戏指的是不以商业盈利为主要目的的游戏,大多是个人或者小团体。那么现 ...

你说的是免费游戏,4399上那些,和现代必然要关心盈利的独立游戏完全是两码事,还是区分一下的好。
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 楼主| 发表于 2021-12-2 14:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2021-12-2 11:51
独立游戏严格来说是看有没有资本注入,而不是看规模和游戏的大小。

比如说大厂SE的八方旅人,虽然成本不高 ...

照你这么说八分旅人反而算独立的了,既然你定义独立游戏就是没有外部资金的游戏,那se对这个团队的投入算是外部吗,显然是由自己做主来做的。
所以独立跟3A有时不是一个矛盾的概念,八方可以说既是独立又是3A,两种属性都有。

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发表于 2021-12-2 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人一直不按这种分法,只分游戏好坏。
而且照着你这么分其实每个游戏制作公司的前身其实都算独立游戏制作者,也就是发展到一定程度必然变成...不独立?

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2021-12-2 14:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2021-12-2 14:37 编辑

关于独立游戏的讨论可以看看这个 五十岚孝司×片冈阳平对谈视频,A9做的字幕:https://bbs.luryl.com/thread-8745621-1-1.html

iga觉得独立游戏不应该是以玩家(市场)出发的,他觉得血污不算独立游戏,做血污是为了粉丝,自己真正想做的游戏被公司否了,觉得卖不出去

片冈则说自己在大公司其实也挺独立的,自己被报道成独立游戏者还挺意外
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发表于 2021-12-2 14:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2021-12-2 14:17
照你这么说八分旅人反而算独立的了,既然你定义独立游戏就是没有外部资金的游戏,那se对这个团队的投入算 ...

说到底也就是个标签而已,我说是不是也不算数,媒体说是不是也未必准确,游戏厂商自己给自己贴标签也未必是真的。就有人吃这一套,有的人看见3A就买买买,有的人看见独立就想玩玩,就图一乐而已。

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发表于 2021-12-2 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
很多给人眼前一亮的独立游戏,后续的续作基本都拉了或者就没续作了。大厂的游戏起码还有个IP可以为他们继续产生价值。
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发表于 2021-12-2 16:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
swy1121 发表于 2021-12-2 15:59
很多给人眼前一亮的独立游戏,后续的续作基本都拉了或者就没续作了。大厂的游戏起码还有个IP可以为他们继续 ...

大厂拉了或者没续作的一样多,看看EA和育碧

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发表于 2021-12-2 17:01  ·  未知 | 显示全部楼层
现在独立游戏都要看规模和一些外表的东西。早就变质了
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发表于 2021-12-2 17:07  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏3A的A都是啥?到现在没人知道,来源于股票,第一个被这么宣传的是FF7。
我觉得你叫3A的标准不能是制作费制作人数广告宣传吧?
要我说就应该是游戏画面,游戏质量,制作费,前两个得落在游戏上。
照这标准,现在很多游戏根本不配3A,尽管他们是这么宣传的。
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发表于 2021-12-2 17:39  ·  天津 | 显示全部楼层
现在时间是有限的,购买游戏的钱倒是充裕不少,因此现在的游戏选择要选质量高的。
跟是否独立没啥关系,玩法、剧情、画面、优化等等综合起来得高才行。
往往大多数独立游戏,受限于制作成本和制作人的经验,游玩体验都不会太好,所以我一般都不去考虑。
当然不能一棒子打死,空洞骑士这样的独立游戏神作也是有的,只是每年精品的数量上,远远不如大厂
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