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楼主: nakata37

问下关于额外补贴的100点属性

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发表于 2021-12-8 23:05  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
nakata37 发表于 2021-12-8 09:16
我现在后悔死了点了那个继承等级的神意……

没有必要后悔,因为你可以重新合成。只有最后一张地图才能把五维+1全解开。当你全解开后,理想情况下合成新的仲魔,加成的绿字由两部分组成 一个是5*20一次全给你,还有一部分是合成出来的仲魔比初始登等级高的部分,每一级给5+3点。后面给的8点是肯定不会变动的,因为升级给的。问题就在于前面的一百点,这个和素材的初始等级,主角的等级,素材自己的绿字(五维增加的部分)都有关。目前的做法就是主角95级以上,素材初始等级要高,然后合成目标时根据上面所说的公式反推100点是否拿满。如果没有,可以重新合成素材或者带着素材去升级。只要保证100点拿到手即可。但有些仲魔天生就拿不到100点(素材初始等级太低),这就没办法了。

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发表于 2021-12-9 11:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
benedict1986 发表于 2021-12-8 23:05
没有必要后悔,因为你可以重新合成。只有最后一张地图才能把五维+1全解开。当你全解开后,理想情况下合成 ...


我个人还是不太懂那个100点属性的具体算法。
假设主角99级,对应神意全部点满。
然后正常情况一个仲魔升级是固定3点属性。
神意可以额外+5,那么就是升级变成+8属性,但是只有20级有效。所以如果能拿全那么就是是5X20=100点红利。
以上几点还算清楚容易理解。但是还有个神意是根据素材的等级或者培育情况,让合成出来的仲魔能得到额外的属性,据说是全属性+10。具体是啥我不知道,+10只是听人说的。
那么问题来了,要拿到这个+10全属性,也就是额外50点属性,到底要什么条件,我一个基友说素材仲魔等级之和是目标仲魔默认等级3倍就能拿全,但不包括特殊合成。
而看B站一些教学视频说,还和素材本身的属性点有关系,要求素材仲魔也拿到部分或者全部100点属性有关系。
所以有没有什么定论?

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发表于 2021-12-9 11:33  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
joe0517 发表于 2021-12-9 11:05
我个人还是不太懂那个100点属性的具体算法。
假设主角99级,对应神意全部点满。
然后正常情况一个仲魔升 ...

所以说这是两个问题。第一个升级加点你以经理解了,第二个是兵器的诞生这个神意,是在合成新的仲魔的时候根据素材的培养情况额外增加五维,这个上限是20*5,最大100,这个和第一个升级加点是不同的增益。首先是上限100点,他和素材的初始等级(原生等级有关),有些仲魔你用初始等级低的合成就不可能吃到100点,要换合成方式。据说两体合成素材合计等级要到143。这样就是上限可以到100,但并不代表这次合成就是100,它可以是0-100之内的数值。那么在上限解除限制能到100后,如何保证这次合成就是100呢?这就和主角等级还有素材的成长(升级的绿字)有关。主角要95级以上,素材成长要高,然后你去合成反推吃到了100点没有。 举个例子,一个仲魔初始等级86,合成后93,总共能力增加五维绿字之和为156。算一下,升到93-86=7,升了七级,一级8点,一共56。156-56=100,正好吃满了兵器的诞生这个加成。如果这个合成出来的仲魔绿字总和低于156,那就证明100点没加吃满,这个时候你需要提高素材的能力,升级或者重新合成一个绿字更好的素材。大概就是这个意思。

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发表于 2021-12-9 11:44  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
joe0517 发表于 2021-12-9 11:05
我个人还是不太懂那个100点属性的具体算法。
假设主角99级,对应神意全部点满。
然后正常情况一个仲魔升 ...

就素材来说不需要拿满所有加成。由于游戏前期的素材,要么野生,要么合成时没点开兵器的诞生,要么升级时没有成长的祈愿,要么等级太低,这都导致在成长的过程中绿字太少(一次升级就三点)。这就可能作为素材用来合成达不到让新仲魔吃满100点。所以只需要重新召唤素材(随便吃一点兵器的诞生)然后升级几级(吃到了成长的祈愿8点一级),再去合成就行了,素材不需要极限培养,因为至少是两个合成一个,两个都有成长一点就行了,多体就更容易了因为每一个都可以贡献成长。我自己合成,一周目点开所有神意后,新合成的素材生个两三级就能让新仲魔吃100了。所以说你需要自己算这个100点,连个几级就去合成算一下(因为合成结果的仲魔等级会变),减出来是100就可以开心的合成了。

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发表于 2021-12-9 13:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
benedict1986 发表于 2021-12-9 11:33
所以说这是两个问题。第一个升级加点你以经理解了,第二个是兵器的诞生这个神意,是在合成新的仲魔的时候 ...

原来是这个意思,等于有2个100点福利可以拿。第一个100点很好理解,第二个100点比较麻烦,涉及到主角等级和素材等级,但是可以反推出来看有没有吃满,如果没有吃满就重新合个素材仲魔,尽可能等级拉高。

这下总算明白了,多谢指点。

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发表于 2021-12-9 15:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
joe0517 发表于 2021-12-9 13:11
原来是这个意思,等于有2个100点福利可以拿。第一个100点很好理解,第二个100点比较麻烦,涉及到主角等级 ...

我刚刚试了下湿婆,由于只能通过特定的特殊合成一个原始60级的狮子一个原始70级的萨满合成,两者等级和只有130,结果就是湿婆怎么都只能吃到18*5=90点兵器的诞生,这就是上限了,没办法突破。从侧面印证这个说法大概是对的。再就是如果怎么都吃不满100,不要忘记有可能是这只仲魔的上限就是如此。可怜的湿婆。。。。

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发表于 2021-12-9 15:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
benedict1986 发表于 2021-12-9 15:00
我刚刚试了下湿婆,由于只能通过特定的特殊合成一个原始60级的狮子一个原始70级的萨满合成,两者等级和只 ...

其实我觉得可能是平衡性设置,湿婆默认96级,但是基本属性也比较高。如果还能拿满2个100红利那就太逆天了。
而实际96级的湿婆顶多升级3级,那么升级的100点红利顶多只能拿3次,就是15点。 然后合成红利,你已经测试了顶多拿90点,其实也不少了,就亏了10点。

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发表于 2021-12-9 16:42  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 fukurou 于 2021-12-9 20:04 编辑
benedict1986 发表于 2021-12-09 15:00


我刚刚试了下湿婆,由于只能通过特定的特殊合成一个原始60级的狮子一个原始70级的萨满合成,两者等级和只有130,结果就是湿婆怎么都只能吃到18*5=90点兵器的诞生,这就是上限了,没办法突破。从侧面印证这个说法大概是对的。再就是如果怎么都吃不满100,不要忘记有可能是这只仲魔的上限就是如此。可怜的湿婆。。。。


特殊合成有点不同
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发表于 2021-12-9 20:09  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2021-12-9 16:42
特殊合成不受这个上限限制,不管初始等级和是多少都能吃满100点属性,没吃满说明你的合成素材成长不足 ...

没有,不管是重新合成素材还是拿出来升级, 只要90点了就不变了,再升级素材还是90。看来,至少这个湿婆二身合体和普通的二身合体是一样的。
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