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楼主: anty976

FS的执行力太惊人了

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发表于 2021-11-5 17:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2021-11-5 17:19 编辑

从老滚带来的那套开放世界动作RPG游戏制作模式和标准理念,导致业内至今的开放世界游戏都是大同小异换汤不换药的基础玩法,也就R星和荒吹算是有不同于此的特色理念,十几年下来真的吐了,希望老头环能给我不一样的开放世界体验

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发表于 2021-11-5 17:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
两个都还没出的游戏,还拿来比?未免贻笑大方了吧?如果从论游戏的制作时长来对比游戏的打磨精致程度,根本没法比,老滚每一代同时期就没有对手过!
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悟道者

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发表于 2021-11-5 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
老滚5的lore拿来做游戏可以做好多个老头环了……真没必要硬比较
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发表于 2021-11-5 17:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-11-05 13:01
本帖最后由 zctang305 于 2021-11-5 13:04 编辑

魂和上古比内容丰富度?我算喜欢魂系列了,我都不敢这么吹。LZ你不是在反串开玩笑吧?游戏里的书本就够你收集了。有些任务剧情都足够单独做一个游戏了。上古的内容属于不是你必须体验的游戏内容,很多都是在剧情之外让你充分感受到在游戏内生活是一个什么感觉。魂系列没有,也没必要做这些,完全不是可以类比的。


是的,魂是好游戏,但跟滚还是没法比,差个量级
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发表于 2021-11-5 17:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
b社技术太烂了   

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发表于 2021-11-5 18:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2021-11-5 17:35
是的,魂是好游戏,但跟滚还是没法比,差个量级

两回事,老滚5探索感无敌,但是近战乐趣和手感接近于0,和魂完全不是一类的玩点

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发表于 2021-11-5 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
不喜欢黑魂和血源,但是很喜欢只狼。希望比只狼好玩

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发表于 2021-11-5 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2021-11-05 11:18
没必要,真的还是两种不一样的东西!

魂游戏经过这么多年的打磨,加上马丁的世界观架构,其实基本上大框架就定了,往里面填内容就好了......

昨天的视频,其实也可以看到,还是用了很多以前的素材


说得挺简单的。哪个游戏不是这样子
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发表于 2021-11-5 18:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-11-05 15:41


是的,魂的乐趣一直在关卡设计和步步为营的探索感,大型开放世界的松散架构其实是与之矛盾的,最后可能还是变成由开放世界串联的一个个独立关卡罢了


这是必然的,大地图探索打怪,然后发现秘密场所魂式地图。如果大地图能由某些秘密场所串联,那就绝了,当然我认为其实就是这样的
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发表于 2021-11-5 18:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
玩游戏这么多年的经验:千万别期望太高。
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