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FS的执行力太惊人了

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 楼主| 发表于 2021-11-5 10:53  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 anty976 于 2021-11-5 18:58 编辑

老滚6这都磨了多少年了。   同样的内容量巨丰富的老头环,这就端上了桌。

全程流着快意的眼泪把15分钟演示看了又看,边看边骂宫崎老贼你这个***!我去**!速速把我兜里的银两拿去!




同时也不由得慨叹,同样是开放世界的巨作,老滚在磨磨蹭蹭的这些年,友商们已经不断把行业标杆拔高,这可如何是好哟。嘿嘿。





P个S:盆友们,不能光打游戏啊,有时候也得读读书,不然基本的阅读理解能力都没有。一大票高玩指责我贬老滚,我没有,虽然只要你小学语文能及格你就能看出我没有贬低老滚的游戏质量或者游戏方式,但我还是被迫给说明一下。我吐槽的是滚6的制作周期,您们要是不理解,您们可以往回仔细再看看。
我TM一个多年的上古卷轴粉真是给您们整烦了。不是粉丝随管它啥时候端上桌?

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发表于 2021-11-5 10:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
怎么说呢,看着就像个黑魂3开放世界骑马版,玩起来还是一样的,甚至开放世界搞不好会成为扣分项,但愿是我多虑吧

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发表于 2021-11-5 11:07  ·  四川 | 显示全部楼层
B社在搞星空,哪有时间弄老滚6

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发表于 2021-11-5 11:10  ·  福建 | 显示全部楼层
日亚已经定了典藏版了 老贼yyds啊
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2021-11-5 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
别逗了,就老滚那种为了一个支线弄一个短篇小说的劲头,别的厂商也别来碰瓷了
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发表于 2021-11-5 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
真没法比。完全是两种设计核心的游戏。
FS的老头环还是建立在前面几座魂的基础上,相对来说进化没那么大。
老滚6出来,i相信会是跨时代的改变
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发表于 2021-11-5 11:18  ·  四川 | 显示全部楼层
没必要,真的还是两种不一样的东西!

魂游戏经过这么多年的打磨,加上马丁的世界观架构,其实基本上大框架就定了,往里面填内容就好了......

昨天的视频,其实也可以看到,还是用了很多以前的素材
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发表于 2021-11-5 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
别先奶内容丰富
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发表于 2021-11-5 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
老滚那一段完全同意

昨天演示给我的感觉,就像是老滚的地图搭配魂类的玩法,体验完美升级,就看地图是多大了

以下就是我的个人之言,当初玩辐射4的时候,就觉得B社的游戏机制有点老旧了,落后于同期的游戏,地图设置很棒,但是游玩机制十年如一日

当别家的地图设计赶上来的时候,压力就来了

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发表于 2021-11-5 11:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看诸多细节,好像基础就是魂3的,省去很多设计的时间。
而且还融合了许多别的游戏元素,比如骑马像黑暗血统,借鉴总比从零开始省事儿。
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