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楼主: 威尔斯玩

gta之父是莱斯利·本泽,不是丹豪斯

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发表于 2021-11-5 11:14  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
如果你希望玩到更好的游戏 当然是制作人离开自己的舒服区才好 不破不立 一个不行 不行总会有人行

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发表于 2021-11-5 12:49  ·  四川 | 显示全部楼层
吟游诗人的歌 发表于 2021-11-4 23:22
他离开后,荒野大镖客2做的非常难玩,是我玩过最难玩的r星游戏,完全不如第一代 ...

1、2代我都玩过,不敢苟同,2代明显在开放世界探索上要超过1代许多。当然我1代玩的比较迟,可能在那个时候算是超越时代的

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发表于 2021-11-5 17:48  ·  广东 | 显示全部楼层
小岛惨?去***看下
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发表于 2021-11-5 18:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
吟游诗人的歌 发表于 2021-11-04 23:22
他离开后,荒野大镖客2做的非常难玩,是我玩过最难玩的r星游戏,完全不如第一代


我喜欢2代,当年一代通了也没什么感觉,二代玩了将近两百个小时,妥妥的神作
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发表于 2021-11-5 18:27  ·  云南 | 显示全部楼层
我也觉得荒野1不好玩,只是当时西部题材的开放世界很出挑
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发表于 2021-11-5 20:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
两代都爱,2剧本比1逊色一些,沉浸感远胜1

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发表于 2021-11-5 22:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
49133223 发表于 2021-11-5 12:49
1、2代我都玩过,不敢苟同,2代明显在开放世界探索上要超过1代许多。当然我1代玩的比较迟,可能在那个时 ...

二在情感表达,运镜水平也远超一代
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发表于 2021-11-6 15:38  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 吟游诗人的歌 于 2021-11-6 16:43 编辑
49133223 发表于 2021-11-5 12:49
1、2代我都玩过,不敢苟同,2代明显在开放世界探索上要超过1代许多。当然我1代玩的比较迟,可能在那个时 ...


我一代玩了一百多个小时吧,白金了。我感觉一代无论是在游戏性,音乐,还是剧情上都更得我心一些。手感上,一代的整体感觉是非常流畅,从骑马,开枪,甚至是舔包,游戏的节奏都恰到好处,二代则是略显拖沓,感觉主角操作起来非常笨拙。战斗方面,一代给我的感觉就是枪枪到肉,一发子弹打出去,敌人飙血,二代则没有了这个感觉,真实有余而爽快不足。物理特性上,RDR1应该是GTA4引擎的升级版,而RDR2则是GTA5引擎的升级版,敌人中枪表现方面我更喜欢一代。(具体说不上来,就像GTA4 和 GTA5,开车撞NPC玩的话,我更喜欢在GTA4上开车撞NPC)

一代清据点打宝非常有趣,每个据点还有剧情,二代我记得这个成为online专属了?如有错,请指正。

剧情上,一代剧情让我印象深刻,我能看懂70%-80%。比如墨西哥那场战争,那个可怜的女老师,为那个先行者献身,然后后面人家根本不记得她。还有主角的结局太震撼了,本来以为是一家人可以好好生活,没想到剧情来个大反转。二代我很多时候感觉莫名其妙,特别是的疯狂的达奇把某个boss淹死的时候,我都无语了,不是要弄钱吗,淹死了哪来的钱。。
还有那些平克顿侦探,时不时还跑到匪窝来耍宝??而不担心生命危险??我都无语,日本动画都不会这样写。。看看一代的主角吧,一开始去找自己老朋友,还没说几句话就被打倒在地上。。

作为一代的老玩家,我真的很期待荒野大镖客2,甚至买ps4的一大理由就是为了玩RDR2. 没想到续作非常让我失望,我认为2代是被高估的作品


顺便贴一个一代台词吧:


Abraham: Allende is dead...Mexico is mine! My people are free, and it's all thanks to you, John.
(Abraham:Allende死了...墨西哥是我的了!我的人民ZY了,这全都要感谢你,john)



Marston: And to the people who laid down their lives. People like Luisa.



(Marston:还有那些为此付出生命的人,比如Luisa.)



Abraham: Oh yes, she was very brave, and she will be missed. Who was she again?



(Abraham:哦,对,她非常勇敢,人民会怀念她的。那个,她是谁啊?)



Marston: Your peasant girl wife to be...



(Marston:你的那个农家妹未婚妻.)



Abraham: Oh yes, of course. She will have a day named after her. Laura's Day!



(Abraham:哦,对。以后将会有个以她名字命名的纪念日“Laura日”)



Marston: Luisa.



(Marston:Luisa.)<亮点来了,女老师为他死了他却记不住别人的名字>

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发表于 2021-11-6 17:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
吟游诗人的歌 发表于 2021-11-6 15:38
我一代玩了一百多个小时吧,白金了。我感觉一代无论是在游戏性,音乐,还是剧情上都更得我心一些。手感上 ...

二代的动作系统是为了要做R*想要的拟真话所以变成这样的,这个东西确实各有各的看法不好怎么讲。
但是从剧情上讲,我觉得你二代很多地方压根没看懂。达奇虽然一直讲要干一票大的之后就带大家归隐,但他打心底里压根儿就不想这么做。实际上钱他早就已经凑够了,但他本身是一个只属于旧时代的人。一旦离开了这种亡命徒的生活,他根本就找不到自己的生活方向。所以他的各种行为本身就是拼命拖延时间和对朋友的愧疚综合起来的产物。
再就是平克顿侦探,西部时代的平克顿可不是现代意义上的侦探。他们那时候名为侦探,但实际上干的是雇佣兵的活儿,黑白两道通吃。跟一伙土匪刚正面那就是他们的生活日常而不是作死。而一代时候john也不是去找老朋友,他是被逼着去逮捕跟自己关系已经彻底决裂的比尔的。
一代的花花公子雷耶斯记不住情人名字的情节就能让你印象深刻的话。我不明白二代主线支线里那么多优秀的故事和人物怎么就不能入你的眼的。

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发表于 2021-11-10 11:23  ·  四川 | 显示全部楼层
吟游诗人的歌 发表于 2021-11-6 15:38
我一代玩了一百多个小时吧,白金了。我感觉一代无论是在游戏性,音乐,还是剧情上都更得我心一些。手感上 ...

    我能理解喜爱一代的玩家玩到二代感受到的差异后的落差感。
    就我玩到的部分来说的话,手感笨拙这点肯定是物理引擎的原因,估计还有世界做的更大元素更多也有些原因。另一种角度来说,1代物理引擎更简单,2代更复杂,自然会多些bug,例如石头的滑动,骑马时候诸多的不适,类似的感觉在巫师3里面也有,比如白狼的顺坡下驴和1米摔死....总的来说这方面看人,要求不太高的话还行。
    音乐上个人觉得二代不比1代差,几个命运节点处的配乐,氛围棒极了。MAY I , THAT'S THE WAY IT IS,CRASH OF WORLDS都不比1代的COMPASS差,几个转场时的配乐也悠扬悦耳。
    剧情上只能说萝卜青菜,各有所爱.1代是通过JOHN的视角和故事来对那个年代的西部做展示,JOHN更多是作为一个视角来切入不同地区不同阶层人物的故事,来其自身命运上说不上震撼,但玩家一路走来代入感很强,所以最后结局会难以释怀,当然不可否认剧本很精彩。2代则是以ARTHUR为主角,综合展现了他们团体部分角色的性格故事等,和1代叙事风格和侧重点上有所不同。更着重对主角个人的心理情绪等刻画以及和团体内重要人物的关系等,可能因为这些原因,Arthur个人的故事我觉得甚至比JOHN更有代入感。当然长度上是稍长了些。
    其他射击手感倒是没啥太大差异,开放世界元素,支线任务等肯定是2代更好,毕竟技术进步、投入都是实打实的。1代流畅性更佳,BUG更少,对西部时代的展示更好些。
    总的来说各有千秋,2代远没到不好玩的地步,个人感受。
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