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gta之父是莱斯利·本泽,不是丹豪斯

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 楼主| 发表于 2021-11-3 12:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个系列的成功靠的是热爱游戏的天才程序员,而不是一个克扣员工工资的资本家。莱斯利·本泽主导开发了gta3 ,罪恶都市,圣安地列斯,gta4 及资料片,gta5,荒野大镖客1, 把开放世界带给玩家,据说莱斯利·本泽当年为了测试gta4的bug,连续几十个小时不停地玩,为公司赚得盆满钵满却被rocksta抛弃,哎,感觉比小岛秀夫还惨
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发表于 2021-11-3 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
幕后怎么样,其实跟玩家并没有什么关系,
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发表于 2021-11-3 13:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这就和你所学的历史不见时就是历史的真相一个道理
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发表于 2021-11-3 14:08  ·  山西 | 显示全部楼层
你能说他贡献很大,但gta和大镖客做成什么样,一直是豪斯兄弟整体严格把控的。
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发表于 2021-11-3 14:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
看GTA6就知道了,革新的灵魂走掉的话,靠财力人力堆彻的游戏也就是玉碧刺客信条那样
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发表于 2021-11-3 14:50  ·  河南 | 显示全部楼层
商人永远是商人
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发表于 2021-11-4 23:22  ·  四川 | 显示全部楼层
他离开后,荒野大镖客2做的非常难玩,是我玩过最难玩的r星游戏,完全不如第一代
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发表于 2021-11-4 23:23  ·  四川 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2021-11-03 14:47
看GTA6就知道了,革新的灵魂走掉的话,靠财力人力堆彻的游戏也就是玉碧刺客信条那样


灵魂人物走掉后,一直难产,吃老本
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发表于 2021-11-5 11:12  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
小岛感觉不惨啊…坂口博信 板垣半信 那才叫惨

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发表于 2021-11-5 11:12  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
这个人你咋知道他拿了多少钱走的 你咋知道他是不是做累了想换个口味
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