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感觉现在欧美大厂都有开发混乱的毛病

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输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2021-11-1 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天又爆出gta6开发混乱
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发表于 2021-11-1 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
人太多,项目管理难度很大,把握不住

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生命在于祖安

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发表于 2021-11-1 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
大公司病,草台理论,总有一款适合贵司

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己所不欲,勿施于人

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发表于 2021-11-1 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
团队一大都会有这个毛病的,我相信以前也有。

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发表于 2021-11-1 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
主要是一把手不能随意换人,不然开发的方向就会打乱。况且给他爱这种3A游戏更需要稳健的人掌舵,不然开发肯定会陷入各种麻烦!!!

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发表于 2021-11-1 11:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在游戏规模太大
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发表于 2021-11-1 11:16  ·  河南 | 显示全部楼层
以前也有,一点也不新鲜

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发表于 2021-11-1 11:26  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
你以为中亚的就不混乱了吗?以前siej爆出过曾经同时开发40个游戏,自由散漫,毫无组织,想怎么开发就怎么开发,游戏开发这种团队协作,与国别无关,管理不行就必然混乱
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发表于 2021-11-1 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
只要大到一定程度,自然会乱,跟公司类型没有任何关系,

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发表于 2021-11-1 11:29  ·  云南 | 显示全部楼层
请问有管理不“混乱”的项目吗?
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