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楼主: reallancelot

【机战30最大的进步】

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流放者(必须要发言)

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发表于 2021-10-24 18:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
这试玩版,我看杜剑龙分辨率没有其他的高,明显有狗牙。
血条也不好看,怎么弄成个圆型了。

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发表于 2021-10-24 19:17  ·  上海 | 显示全部楼层
画面好了点,也就好了点点,其余都在适应中
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版主

生命在于祖安

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发表于 2021-10-24 19:31  ·  北京 | 显示全部楼层
这次的ui挺复古的
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发表于 2021-10-24 20:18  ·  未知 | 显示全部楼层
等明年这个时候打折
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发表于 2021-10-25 09:39  ·  广西 | 显示全部楼层
回去玩了一下烂尾的机战X,再回到30,我咋感觉换了引擎也没啥区别,准确来说这个系列从Z3开始实际上都没啥区别,一模一样的连杀系统,每次都闭着眼玩那些map机,像机器人一样麻木的按精神
关键是还搞一堆不买不爽的DLC,899不买就是少机体少剧情

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发表于 2021-10-25 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这次还加入不少战斗渲染气氛的光线。

反击提前动作有好有坏,好处就感觉机体在动,坏处就多了黑屏和没多准备动作。

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发表于 2021-10-25 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
出厂动作一次二次就行了,每次都出太傻了,尤其那个机攻队出场画面太中二了,一看伤害二百五

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发表于 2021-10-25 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
gyc92123 发表于 2021-10-25 09:39
回去玩了一下烂尾的机战X,再回到30,我咋感觉换了引擎也没啥区别,准确来说这个系列从Z3开始实际上都没啥 ...

是的。。玩起来就感觉一直摆烂重复素材好几年
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