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【机战30最大的进步】

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 楼主| 发表于 2021-10-24 14:26  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
战斗画面开始时,不是直僵僵出来了,而是有个飞出的动作。这个好评。
就是反击时需要黑屏比较迷惑。

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发表于 2021-10-24 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这个反击黑屏确实难受
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发表于 2021-10-24 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
画面好像优化了一点,不是以前那种糊糊的

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 楼主| 发表于 2021-10-24 14:59  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
俊俊大王 发表于 2021-10-24 14:48
画面好像优化了一点,不是以前那种糊糊的

Ns上如果部分镜头近的画面有马赛克比较明显,至少比我月之民看着严重,不知道和vtx一样不一样
aic

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发表于 2021-10-24 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗画面从原来的5帧数降到30
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战士

神魔合一了该怎么称呼?

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发表于 2021-10-24 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
飞出来其实也是一种讨巧做法,比如V高达的那些机体,用光刀直接就光刀飞出,没有以前的拔剑动作了。
其他很多倒是都算是搞了一个出场动作,还算不错。

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发表于 2021-10-24 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
不就是把回避动作素材拿来用?PV1看高达NT的动作我就发现了。
自护那些绿皮杂兵用的还是Z3的720P素材,开场动作则是直接给你一个糊一脸的大特写,客官您看满意不?

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 楼主| 发表于 2021-10-24 16:24  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
tisil 发表于 2021-10-24 15:49
不就是把回避动作素材拿来用?PV1看高达NT的动作我就发现了。
自护那些绿皮杂兵用的还是Z3的720P素 ...

是啊,有的很糊。不过你能发现规避动作也是仔细

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发表于 2021-10-24 16:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
如果能消灭黑屏 宁愿删掉这个鸡肋的东西。。

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发表于 2021-10-24 16:58  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
第二关v那些妹子开的刚普拉出场时头还在那抖动,太拉跨了
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