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[业界] 《死亡循环》ps5 VS pc图形设置

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 楼主| 发表于 2021-10-16 05:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


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发表于 2021-10-16 06:56  ·  西班牙 | 显示全部楼层
这个游戏感觉PC,PS版是测试用的,补丁完美后再看看,到时新RTX 3090S估计来了,反正现在的都不舒服
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发表于 2021-10-16 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
在画面差距不大,要用放大镜才能看出细微区别的情况下,数毛没什么意义,哪个平台BUG少,玩起来方便,设置不麻烦才重要

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发表于 2021-10-16 08:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Ps5的GPU就相当于5700而已

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发表于 2021-10-16 09:09  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏pc确实是输了 输了就承认很难吗
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发表于 2021-10-16 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
麦克劳之心 发表于 2021-10-16 09:09
这游戏pc确实是输了 输了就承认很难吗


输在哪里了?原生4k输给动态4k?完美的光追降噪输给了慢一秒还满是马赛克的ps5光追降噪?

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发表于 2021-10-16 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2021-10-16 06:56
这个游戏感觉PC,PS版是测试用的,补丁完美后再看看,到时新RTX 3090S估计来了,反正现在的都不舒服
...


ps5现在体验就很舒适,没什么问题。

这次A组的主机优化进步很大, 比prey那次灾难有了质的改变

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发表于 2021-10-16 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然我只玩主机  但是也承认同一个游戏  在无脑堆配置的前提下  pc上画面肯定是比主机好的
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发表于 2021-10-16 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
强行PS5赢了
zi wei人士赛高

征服者

Castlevania

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发表于 2021-10-16 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
PC这东西的上限就不一样,没啥好比的。
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