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楼主: yxdby

老手打乐了,新手玩哭了。

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 楼主| 发表于 2021-11-1 08:43  ·  山东 | 显示全部楼层
狗老师 发表于 2021-10-27 15:45
白雪教堂那地图是真**的反人类!优秀的Boss战或者魂系游戏一定是对Boss有深入的设计,抛开Boss的背景和故事 ...

和迸发2比起来,噬血代码并不难,真的。地图再绕能过,双基再扛也能过,自从玩上迸发2之后是更加的难,玩迸发1属是一般的魂类游戏难度,重要的道具保安大棍到了二代只是个一般武器了,什么和平大使等很多的武器装备都出现了,游戏过程中是特别的不好打,开始我以为小约翰尼难,现在到了遁地兽更难了,看游戏的封面是面对小约翰尼,是说过了这个BOSS就入门了,关于游戏有说不错但分数低点,可能设置上过于硬核吧,比方一些敌人需要弹返,强迫你去用这个不爱的技能就导致许多玩家不好的评论,这是一代中没有的技术,一路上拿抓钩遇上的惊险不断就是设计好的明显堆怪的好例子,游戏中能跳跃是所有类魂游戏的一个突破吧,想弥补黑魂系列中不能跳的玩家可以一展身手了。

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发表于 2021-11-1 08:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑魂好玩
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发表于 2021-11-1 08:49  ·  未知 | 显示全部楼层
魂类劝退。
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 楼主| 发表于 2021-11-1 14:06  ·  山东 | 显示全部楼层
是的,黑魂三部曲几个版本都买了,的确挺好玩,除了没有跳跃,关卡设计得挺巧妙,新手也可以越过打不过的BOSS跳到下一关,再打不过给你个远程魔法师当当,迸发2若完全走黑魂路线可能会打8分以上,连仿魂最象的致命躯壳都是8分,之所以迸发2还低下来一分,一是加上了剧情NPC串连关卡,不过BOSS就是不能完成任务,下关也无法推进,二是BOSS设计得夸张的难,如老手也棘手的遁地兽设计成两个阶段已经够强的了,还有第三个阶段!而后面还有两个同样的等待着你呢,这么强的BOSS完全可以作为倒数第三个出场,给那些玩魂的一些过关的成就感,三是把弹返作为重点来玩,你弹了就收益大,不去弹就闪避着难受吧,闪避也没有学到黑魂的好处翻滚,有时一闪就被打到了,闪是身子不变步动,目标大,翻滚多么好啊,谁用谁知道,往下拉分的地方是定向格档还消耗你的能量值,面对遁地兽,它至少攻击两三下,一挡能量就空,哪还有能量打它呢,等回复一下能量,遁地兽的攻击又来了,许多玩家都是无奈退出游戏了吧,类似的BOSS应当是类似魔法师来对付,制作公司以为加上远程后会容易了就制造难度出来,看黑魂系列有远程还有隐身,分数更高价格更稳。

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 楼主| 发表于 2021-11-2 08:44  ·  山东 | 显示全部楼层
那么魂LINK这么难为什么还有这么多的人在玩呢,想到小时玩FC,每个游戏都没有容易的时候,多数还是通了关,那难度不下于现在迸发2这样的,没有通关的游戏也没有不好仍然存在仓库中,迸发2即使停留在遁地兽处也没有关系呀,这个时候已经有了许多武器装备也提升,可以回到开始处虐那些曾经虐过你的小怪了,顺便探索没有到的的位置,想一想一两下子结果一个小怪,无论新手老手都要乐开了花呢。
该用户已被禁言

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发表于 2021-11-2 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这类游戏真的很难呀

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 楼主| 发表于 2021-11-3 08:33  ·  山东 | 显示全部楼层
是很难,仍卡在遁地兽二阶段过不去,难的游戏能打到一半也算是不错了,仁王进度到一半多时因为难而弃了,但体验还是不错的,所以开始仁王2,一定哭乐交加的。

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 楼主| 发表于 2021-11-3 13:30  ·  山东 | 显示全部楼层
由此可见,魂LIKE是让人从受苦中学习成长,太容易了也就印象不深刻了,迸发2的制作挺好的若能门槛放低一些或许知名度会大大增加,游戏中可以挥舞NPC给的**挺帅气的。

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 楼主| 发表于 2021-11-4 08:31  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxdby 于 2021-11-4 08:32 编辑

哈哈庆贺一下,这个把我打得哭笑不得的遁地兽终于被干掉了,早上用了快一个小时,那感觉就和打血源的BOSS一个样,手柄是用的刚买的一个,只是紧张的手忙脚乱不知锁定那了没有得到2.0武器,也没什么反正也不用,迸发一代多周目也是为了得到一周目没有到手的BOSS2.0武器,临战现场时就会紧张是忘记切换了,能通关已经很不错了,迸发系列中许多武器都比BOSS武器好用,我就是用了一个玩家没有推荐过的冷门武器打过去了,一直用盖亚长枪,以为枪长占便宜,打好了也就是到遁地兽三阶段,我无奈选择了一个用钩子换的武器莽过去了,虽然过程艰难费了好几天,但给的东西是蛮多的,连升两级加上两把武器~

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 楼主| 发表于 2021-11-5 11:18  ·  山东 | 显示全部楼层
迸发2玩到少将这块光盘封存了,一个BOSS比一个难,真正的打铁游戏,打一下掉丝血,好不容易进入二阶段还有已经打倒无人操作的机器台自动攻击你,加上少将的攻速快一个不小心就翻车了,的确是一个魂类游戏中最硬核的,制作组这么做是不是不要销量了呢,希望有下代的话不要这么设计了。现在开始仁王2旅程了,据说难度还可以~~
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