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楼主: yxdby

老手打乐了,新手玩哭了。

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 楼主| 发表于 2021-10-21 10:50  ·  山东 | 显示全部楼层
终于破关了,用了60小时,魂类游戏是不是挺耐玩的,反观噬血代码无限制什么强力武器,都说狼大剑最强,到手后可以再去打最终大型号BOSS无数次,除了重击快速了别的没什么,物理面板比审判者都差一些,审判者重击就差一些,许多武器都是这样子,什么冰剑处刑者薄暮春光石榴等等,开始我用的双手巨剑,物理面板最高但沉重负担,后来换贯穿者用起来真顺手,王城双基全靠它捅过去了,接着御堂就用黑大剑打过去了,所以魂类游戏好玩在于武器装备等等变换着玩还可以多周目,买一个等于买了几个游戏,新手可以堆等级过关,我没接续二周目,技能没有学完要刷310素材,而又不想去深层刷了,许多技能没有什么大用,深层就差一个理查任务没有完成,二周目可以选择增强难度或保持难度,保持难度等于成了无双游戏,开始的小怪一碰就完了,BOSS两三下就结束了,适合于要爽的玩家~

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 楼主| 发表于 2021-10-22 09:22  ·  山东 | 显示全部楼层
天冷了也适合于缩在被窝里看看书,刚好看完了一部《西出玉门》,为什么推荐出来呢?发现此书好像一部动作角色扮演游戏,剧情惊奇可比游戏丰富多了,作者是不是一个懂游戏的人指不定,里面设定了各有奇能的四男三女经历一场如游戏一样的历险,人物是前后出现的,路上有补给站类似黑魂的篝火,还有像游戏里一样的怪物人架子,当然少不了人形和怪形BOSS,结局则是传火继承或自由自在,整个看下来是一部精彩的游戏历险大头书,胜在价格上只有游戏的几分之一,估计新老玩都会乐开了。

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 楼主| 发表于 2021-10-22 17:27  ·  山东 | 显示全部楼层
倾向于先玩过觉得不错再来发个言,继噬血代码之后又想尝试一款类魂游戏,我选择了迸发系列又名机甲狂潮,因为先玩了一代发现魂味儿很重又十分有趣,准备再弄个二代玩一玩,同样是一款能让老手乐新手哭的游戏,我玩一代时头个大型BOSS差点儿劝退,在好不容易过了后越来越好玩了,可能是魂类的特征吧,来欣赏一番它出色的演出吧https://www.bilibili.com/video/B ... ommend_more_video.1

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 楼主| 发表于 2021-10-25 08:33  ·  山东 | 显示全部楼层
发现PS4手柄的L3R3键开始飘移了,方块要摁好多下才有反映,是不是打魂类游戏导致的呢,这是第二个发生类似问题的手柄了,第一个是玩血源坏了的,PS4的手柄质量有些脆,玩友需多准备几个应对~

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 楼主| 发表于 2021-10-26 09:27  ·  山东 | 显示全部楼层
终于将迸发2推进到了总部,不愧为魂类硬核的代表,对打设计的挺好,跑酷也是可能的,老手可以乐着一路跑到章鱼别墅总部,新手就要哭着对付一个个敌人慢吞吞前进了,当年通过一代后意犹未尽,这一系列的制作相当不错,迸发1能打8分的话2代可以给9分了,难度不是扣分的借口,毕竟是类魂嘛,对敌对BOSS过程中能够暂停在里面设置导致失去游戏的流畅,黑魂系列给你一种进入BOSS战就是那种男子汉时刻对敌的场面,不理解为什么迸发要设计成这样,玩一代时没有想到有这一点,不知是否二代增加了这一对新手友好的画蛇添足设置呢,若在干掉BOSS后出现象黑魂一样的震撼画面就会更好,好不容易打完了BOSS只有一行小字出来,总体上又是一款耐玩的游戏,我把PS4手柄用口吹了几次按键可以正常操作了,里面进灰了才出现飘移,一失灵就赶紧吹一吹,毕竟是两百六的原装手柄,能维护就维持吧

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 楼主| 发表于 2021-10-27 15:10  ·  山东 | 显示全部楼层
中午趁上班前又玩了一个小时,没有什么进度,光在总部门口刷AID墓之三件套了,用的一级武器对战三级武器,老手也给打得哭笑不得,不愧为迸发2的硬核,一个中午才刷出一个身体零件,可见此游戏是多么耐玩,有好手说几天就通一周目,简直厉害!PS4手柄的飘移好了,接下来可能打小约翰尼又要折腾较长时间了~

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发表于 2021-10-27 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 狗老师 于 2021-10-27 15:47 编辑

白雪教堂那地图是真**的反人类!优秀的Boss战或者魂系游戏一定是对Boss有深入的设计,抛开Boss的背景和故事不谈,单单技能设计就会十分精细,要让玩家觉得过瘾,再难也有毅力去挑战。

但《噬血代码》有点单纯地堆血量和数量,你打的简单?好Boss血多做点。你打的轻松?好给你弄两个Boss一起,一快一慢无缝衔接。

《噬血代码》的Boss战完全就是战力崩溃,设计的一塌糊涂。


【1】游戏全程可以委托NPC跟随一起战斗,虽然可以取消跟随,但这种感觉就像是老师发给你一套练习册,后面答案没给你撕,很少有同学能自觉不抄答案吧。

【2】在NPC的陪伴下,Boss战打得完全就像是“过家家”,甚至有的Boss让NPC单挑就可以过,我全程就是格挡,随手挥两下剑,溜达溜达加口血Boss就死了。甚至有的时候连Boss的技能和出招都不知道是什么,格挡格挡就过了。

【3】难度曲线崩塌,在全程平均2命通关的情况下,会突然给你塞进来一块“硬骨头”,速度快伤害高,让你一下从天堂到地狱,而之前Boss给你带来的对战经验丝毫没有用。

尤其是有一天的双Boss我真是想把设计者的亲马杀了,火焰随从和冰霜随从一个快一个慢,两个Boss近远程攻击个技能都有,仇恨判定机制还随机,俩Boss还打配合,基本无缝衔接技能根本没法挡。我打了3个多小时才过一直在骂娘,真的很恶心就是单纯靠数量恶心人,甚至在我通关以后也是那把运气好,NPC撑住的时间长而Boss仇恨没有频繁转换。

杀完他俩紧接着就是最终Boss,我1条命基本没吃血就过了,没错,相当于最后的Boss一命过,太恶心人了。

不过游戏女主的胸真大,以上的言论我全部收回。

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 楼主| 发表于 2021-10-28 08:53  ·  山东 | 显示全部楼层
嗯,毕竟噬血代码与机甲狂潮是仿魂最贴近的作品,难度是高了一层但最后还是通关了,我的感觉机甲的难度更高,你讲的冰火组合的确厉害,不知看了的玩家有没有去挑战他们的,真正的游进去了也打进去了,你试过机甲(迸发)系列没有?早上我在过管道去小约翰尼的路上被KO好多次,地上有毒有炸弹人,还有三五成群的强力敌人,本身无论从武器到装备都弱于对方,游戏的设计者在这儿就是让你模仿血源开始那节用跑酷去开个捷径,一路上的冒险让你紧张的不行,过了之后就是打这个劝退新人的小约翰了,相当难对付,类魂系列产品的特点就是让人攻关克难~

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 楼主| 发表于 2021-10-29 08:42  ·  山东 | 显示全部楼层
一晚上也没有过小约翰尼,从中感到迸发2比黑魂血源难的多,门口连个NPC也没有,希望下一代能设置上去。老手新手一面对这个电章鱼就被打蒙了,看了个高手的攻关小约翰也花了19分钟,这是黑魂类游戏中设计战最长的一个BOSS吧,我实在打不过就去了酒吧给的下一关卡了,看有的玩家说这个游戏可以站着硬打过关,还没有见到硬撸小约翰的呢。

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 楼主| 发表于 2021-10-30 05:01  ·  山东 | 显示全部楼层
这个游戏起名叫机甲危机岂不更好呢,与致命驱壳对比差不多,更倾向于老辈子2D武器动作过关的3D版,建议不信的试一试,动作华丽武器丰富,只是装备太丰富不知用哪个更好,一会儿就得换一换,迸发2更接近仁王2的感觉,等升级后打通小约翰~
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