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楼主: zkbskcwi

破除迷信,PS4/5的视频录制功能并不会持续写入SSD。

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发表于 2021-10-13 01:35  ·  四川 | 显示全部楼层
ssd寿命会比主机长
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发表于 2021-10-13 11:19  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Conanedogawa 于 2021-10-13 11:20 编辑

还是那个结论,3.5G系统占用,设定成60分钟,1080P分辨率,是不够的,自己拿PS4 pro导出一段60分钟视频放电脑里一看便知,比3.5G大得多,这个实验你自己都能做,不需要他人提供数据支撑
码流率不知道自己可以用60分钟的文件大小去算,60分钟3600秒,录像文件多大做个除法的事,这个不用听我讲,自己做个数学题就知道了,大概也就几十兆的几十分之一吧,不存在不足的问题
外置的也没必要放奖杯表,因为内置只能存游戏,写入必然都是游戏安装导致的,你如果就凭这个怀疑图的真实性,那建议你等其他玩家分享的外置盘数据,特征应该和我的这块接近,写入量很少但读取量很大,PC里用的盘,尤其是系统盘SSD一般是用不出这种特征的,只要样本量够大,可信度自然是提升的,因为我放奖杯列表,你也可以说我的列表不是自己的,摘的别人的,或者说我的奖杯表游戏都是下载到内置里的以避免外置写入放大等等理由反驳,所以奖杯表在外置数据这里并没有什么说服力,除了提高样本量没别的办法
现在证据量谁也别说谁,这帖子里就一个内置的一个外置的数据,有人手里有数据且乐于分享自然可以提供参考,相信外置的普通玩家应当和我这块的写入量接近,当然也可以有人去做那个终极实验,上面回复里说到的实验方法,才最具说服力

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发表于 2021-10-13 11:44  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主你是然天一吗
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 楼主| 发表于 2021-10-13 11:48  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-10-13 12:08 编辑

抽风了 ,二连编辑掉

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 楼主| 发表于 2021-10-13 11:49  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-10-13 12:28 编辑
Conanedogawa 发表于 2021-10-13 11:19
还是那个结论,3.5G系统占用,设定成60分钟,1080P分辨率,是不够的,自己拿PS4 pro导出一段60分钟视频放电 ...


A9抽风了,编辑掉

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发表于 2021-10-13 11:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
担心这个明显是多余的,我首发的PS4直到我今年换的PS5为止 内置的硬盘在高强度的使用下屁事没有,预计在使用五年都不会有事的

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 楼主| 发表于 2021-10-13 11:55  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
Conanedogawa 发表于 2021-10-13 11:19
还是那个结论,3.5G系统占用,设定成60分钟,1080P分辨率,是不够的,自己拿PS4 pro导出一段60分钟视频放电 ...

所以拆解图的解释呢?

一开始就说拆机报告一直都没有缓存的证据,给你上了铁证就视而不见么。


3.5G是系统内存的保留,这是内存(显存),没计算缓存的。

拿一个外置SSD的数据出来,先不说严不严谨,最基本的,哪怕不求证真实性的情况下,你也要说一下玩过多少游戏吧,连使用过多少都无法描述,这有什么参考意义?别说可信度了,连参考价值都没有。

理论+拆解图+使用4年的SSD写入量统计,这个证据已经足够有说服力。

如果这种情况下还能坚持这个录制功能是在持续写入,那么最起码的,要拿出些证据来证明吧,
拆解图无视,理论解释不了(sata2的渣机械如何满足录制时同时读写还不卡),数据只有个不知使用情况外置SSD,就这点能证明什么?

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发表于 2021-10-13 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2021-10-13 14:58  ·  山东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-10-13 11:55
所以拆解图的解释呢?

一开始就说拆机报告一直都没有缓存的证据,给你上了铁证就视而不见么。[s ...


不是有没有缓存的证据,而是支持PRO可以提供录制1小时录像对应容量的缓存的证据,从来都没有纠结有没有的问题,而是够不够的问题

纠结外置装过多少有细不知意义在哪,一共就是写入了4538个G,非纠结这个的话,统计了下就是80个游戏左右。每款只装一次,平均50多个G,是否合理自己判断,不信的话你也可以等别人的外置盘的smart信息分享

倒是内置的数据,175个游戏,排除PS5游戏6款,PS3游戏6款,PSV游戏42款,那么最多有121款PS4游戏(多平台咱们全算PS4的,一切往保守算),每款游戏取平均按60G算,写入也不过8个T,产生了24T的写入,那就要看重装多少遍了,这个是否合理就看大家的习惯了。因为这个数据,你重装次数少,剩余的写入每小时4G的量往里写,同样是能成立的。所以还是那句话,想要结果准确,还是要看更多人的数据,如果内置的写入,在相同使用时间下,普遍高于外置很多亦或是没什么差别,那么这样的数据同样具有说服力,但现在都是孤证罢了,所以实际数据这一块也没法令人信服,而且目前的孤证对决的结论已经初步证明内置的写入会高,样本比例1:1,除非出现更多数据,或是有人实现我上面提到的标准化实验,就内置玩一个小时不能随时存档的游戏(排除存档写入),看写入是否出现增长,这样的测试数据,才是可以让大多数玩家相信的,现在就等着看后面会不会有大佬出来测这个

当然,有楼上老哥指出SSD存在写放大现象,这点可以通过实际测试写入标准大小文件测量放大倍率,可以排除或者修正,反正我外置这款和安装游戏量对的上,放大倍率并不高

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 楼主| 发表于 2021-10-13 15:01  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-10-13 15:14 编辑
Conanedogawa 发表于 2021-10-13 14:58
不是有没有缓存的证据,而是支持PRO可以提供录制1小时录像对应容量的缓存的证据,从来都没有纠结有没有的 ...


所以专门的缓存+系统预留的3.5G内存空间,你觉得不够录制用的,因为视频文件一定是1:1大小完整存在某处的。

索尼的设计师会ZZ到将这个录制功能设计为持续写入硬盘,哪怕自带硬件只是个sata2的机械硬盘。

并且你还没有任何证据可以证明会写入到硬盘,只能提供一个外置移动硬盘的写入数据。

然后你还觉得证据很充分,是这个意思吗?



还大多数相信?就这个贴里只有你一个人在坚持录制功能是持续写入硬盘的,其他人甚至不看我的数据就已经相信录制不会写入SSD这个事实了,都用不着测。
所以反过来,应该说你想证明录制会写入SSD,你才需要去测试,这样大多数玩家才会相信你。




多的我也不说,你自己去网上搜搜,nvdia也有即时回放,这个是直接写入硬盘的,看看人家写入量是什么级别的。

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