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EADB 数毛Xbox各平台的《光环:无限》技术测试第二版

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 楼主| 发表于 2021-9-26 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝色换日线 于 2021-9-26 10:32 编辑



Xbox Series X:2160p 60FPS / 性能模式 1440p-2160p 120FPS
Xbox Series S:1080p 60FPS
Xbox One X:2160p 30FPS / 性能模式 1440p 60FPS
Xbox One:1080p 30FPS

注意:本次数毛基于测试版本,目前游戏仍在开发中,未来的正式版可能会有变动。
- 在本次技术测试版本中Xbox Series S并不支持120FPS性能模式,但以后的版本可能会再度支持。
- Xbox One X新增了性能模式,所以现在能以1440p/60FPS的表现进行游戏。
- 本次测试下来整体帧数对比之前的版本有了非常大的进步。
- 在Xbox Series X和Xbox One X的画质模式下拥有更好的阴影效果、纹理的各向异性过滤(anisotropic filtering)以及更好的远距离几何体。
- 一些接触阴影只有Xbox Series X有。
- 反射部分由屏幕空间反射(screen-space reflections,简称SSR)和立方体贴图(Cubemaps)组成。 Xbox One没有SSR反射。
- 在界面处仍然可以看到一些图形错误。
- Xbox Series X|S载入时间仅需6秒。








以上内容仅供参考

翻译自:ElAnalistaDeBits

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 楼主| 发表于 2021-9-26 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝色换日线 于 2021-9-26 10:49 编辑

第一次翻译这类数毛文章,如有错误请各位多多关照。
另外我本来截图的是4K分辨率的,但这样的图片都超过10M,连图床都不让传,无奈顶楼的图片只能传1440p的。

顺便再放三张玩家截的图,可以看看地面纹理。


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发表于 2021-9-26 10:37  ·  福建 | 显示全部楼层
性能表现还是很棒的,符合这画面,据说击肘和拔枪可以相互取消硬直,这个bug应该会改掉。

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这个纹理还是很不错的,就是光影不够次世代

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无敌暴龙兽 发表于 2021-9-26 11:53
这个纹理还是很不错的,就是光影不够次世代

只有等光追加入了

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我进去就没玩上一把,网络还是不行
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多人的读图时间还是要等上世代版的玩家一起进吧,就像COD冷战
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FPS单机游戏有意思的现在少的可怜啊,一年就蹲一个COD,所以HALO是必玩的!

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跨世代有这画面是可以的
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