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楼主: 克莉斯

现在的游戏是不是越来越没类型说了,怀念百花其放的时代

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发表于 2021-9-15 10:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
怀念ps2时代
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征服者

穿越者

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发表于 2021-9-15 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
发去怀旧区 那里找同类更快
该用户已被禁言

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发表于 2021-9-15 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2那时候一家独大,所有游戏在PS集 结,开发成本和风险相对较低,各种类型都有人玩,现在时代不同了,一次开发5,6个平台,成本高风险大,只能做大众喜欢的

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2021-9-15 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2上的游戏是一辈子都补不完的,有时间发帖不如研究模拟器的视频插件或实机的输出方式等等。

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永不说永不

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发表于 2021-9-15 18:10  ·  广西 | 显示全部楼层
挤时间玩游戏 发表于 2021-9-14 11:21
这就片面了,

看看独立游戏,不比几年前更红火了?各种类型都有了?

我也觉得独立游戏现在对类型上的尝试和创新还是很下力气的,加上Steam平台的优势,给玩家提供更多选择。

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发表于 2021-9-15 18:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2021-9-15 18:10
我也觉得独立游戏现在对类型上的尝试和创新还是很下力气的,加上Steam平台的优势,给玩家提供更多选择。 ...

二十年前欧美能有蝙蝠侠?能有中土世界那么爽快的动作动画?

实际上游戏界整体实力提升的巨快

当年玩鬼泣,才2002年左右,那时候欧美的动作游戏普遍傻到不能再傻,蠢到不能再蠢,能看的屈指可数,后来有个凯恩系列,eidos的

现在欧美做动作游戏都有忍者理论,Monolith,连第一次做刀剑的sp组都做的不错

以及现在一些独立游戏的品质,放二十年都吊打当时的3A

比如空洞骑士等等,放二十年前,有几个日本厂商可以比,卡婊都未必比得上


这就是整体水平提升,太明显了

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发表于 2021-9-15 18:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2021-9-15 18:45 编辑

实际上游戏制作水平现在是吊打以前的,只不过说到新类型那确实没有了,因为那个年代已经几乎把所有能想到的“类型”都差不多发明完了,现在的游戏,尤其是开放世界,无非就是把以前发明的各种类型的游戏做了一个大整合,为的就是吸引所有以前喜欢各种各样类型的玩家都来买,毕竟预算和时间成本都摆在那里,3A游戏没人愿意花这么大工夫冒险去尝试什么新的玩法突破,这几年在玩法上稍微称得上独特和新鲜感的3A游戏我看也就魂和死亡搁浅了,魂我还勉强算它是3A……而且也都是十几年前的了

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发表于 2021-9-15 18:54  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2021-9-15 18:43
实际上游戏制作水平现在是吊打以前的,只不过说到新类型那确实没有了,因为那个年代已经几乎把所有能想到的 ...

那个年代有moba这个类型吗?没有给新诞生的游戏类型命名导致了没有新类型产生,尤其是那些不成气候没有名气的游戏
只聊最火的,近几年肯定是吃鸡,也不是那个年代就有的,如果硬要说吃鸡不算类型,那还有个吃鸡后出现的有趣类型:自走棋
我也是玩了20多年游戏的人了,现在真的有很多以前根本不存在的玩法,包括手游也诞生出一些特别的东西,比如挂机放置

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发表于 2021-9-15 22:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2021-9-15 18:54
那个年代有moba这个类型吗?没有给新诞生的游戏类型命名导致了没有新类型产生,尤其是那些不成气候没有名 ...


好吧,如果话题包含多人网游那当然另说了
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