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楼主: sir.drake

《艾尔登法环》游戏详细介绍 关于开放式原野、战斗、灵...

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发表于 2021-8-29 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
建议加热量条,过热就会掉血的热杀系统

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发表于 2021-8-30 08:20  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-30 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
看描述非常期待,宫崎老贼是一个只出精品的大佬啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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发表于 2021-8-30 13:51  ·  四川 | 显示全部楼层
战斗模式又从只狼的主动模式变回魂系的回合制了么。。。那有点遗憾

我还是更喜欢只狼的战斗模式,比魂系爽太多了

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发表于 2021-8-30 18:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps5最期待作品之一
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发表于 2021-8-30 22:16  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
只狼多周目很无聊,魂系列更耐玩

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发表于 2021-9-1 02:59  ·  江西 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-08-27 21:13
難度介於只狼和黑魂之間,這是官方認證只狼比黑魂難度高?


既然是之间,为什么不能是只狼难度排后点?想法这么偏激?
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发表于 2021-9-1 05:12  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
召唤灵体让我联想到DQ里的职业死灵大师,看完这帖子突然好想玩,赶紧开预售吧

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发表于 2021-9-3 12:15  ·  福建 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-08-27 21:13
難度介於只狼和黑魂之間,這是官方認證只狼比黑魂難度高?


主要只狼的升级是有限的吧。
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发表于 2021-9-3 20:44  ·  北京 | 显示全部楼层
雀雀***表于 2021-9-1 02:59
既然是之间,为什么不能是只狼难度排后点?想法这么偏激?

魂打不过BOSS除了提升技术以外可以刷能力,可以调整装备针对BOSS,而只狼除了提升技术以外没有别的选择,肯定是只狼难了
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