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当初PS4出PRo,真的是PS4性能问题才出的吗?不知道PS5会有...

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发表于 2021-8-25 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
yipengxl148 发表于 2021-8-24 20:09
我有说过古墓丽影暗影比对马岛画面强吗?游戏画面本来就是仁者见仁的东西,我想问他怎么证明对马岛比古墓 ...

咳咳  来  别再这里撇开话题    是不是你自己先提出用暗影的所谓的PS5版升级补丁的效果跟对马比的     然后是不是你说证明一款游戏画面比别的游戏强需要证据的   是不是你说的   怎么现在怎么对证据张口不提了??    开始跟我争我提出的论点   因为对马拿奖了   暗影没拿奖   对  这是我自己的判断   玩家之声不能说明是不是最强游戏  但是在玩家眼里最起码对画面的挑剔比一般人严格吧    这个不能说明问题  那你告诉我怎么才能说明问题   

再者   后面你说的   游戏开发图形技术的讨论    怎么?哑火了?   还是心虚了?    我说的开发美术比重和程序比重你不管去哪里问答案都是差不多的   我为啥敢这么说   我特么自己就是开发者    你呢   一顿瞎掰   

现在就死捏这我所谓的游戏画面最强跟我杠   别这样啊   图形技术一起来讨论啊    你所谓的图形技术是什么技术   我先说几个哈    风格化渲染(守望先锋的美式卡通渲染)    顶点动画技术(神秘海域4头发被外力影响的效果以及下雨的特效) Billboard Imporstor用面片模拟远景房屋的立体效果(神秘海域4的山体房屋渲染)   破碎效果预烘焙导入引擎(COD过场动画破碎效果预烘焙)   PBD粒子解算器特效技术(Fluid流体效果)    Groom毛发渲染技术    双PASS管线渲染+taa抗锯齿加像素偏移柔和毛发与皮肤之间过渡一整套技术   等等还有很多我懒的提  反正说了你也看不懂      真的觉得自己有能耐的来跟我杠技术啊    你不是嘲讽我还自称游戏开发者么    我随时奉陪~~~     

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发表于 2021-8-26 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我看大家说了那么多,怎么就没人提提AMD的FidelityFX技术对将来游戏的影响
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发表于 2021-8-26 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
yipengxl148 发表于 2021-8-24 20:09
我有说过古墓丽影暗影比对马岛画面强吗?游戏画面本来就是仁者见仁的东西,我想问他怎么证明对马岛比古墓 ...

怎么了??    别怂啊    一天了还没回复??     你那么牛P呢    啊??     笑死人了呢~~~       就这点能耐??

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发表于 2021-8-26 13:11  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
孟德尔,论坛和知乎都粉丝一大堆,分析了n次,赌咒发誓说一定不会有ps4pro,被打脸后你再哪这问题噎他,他就开始装看不见了。更何况普通混论坛,打游戏的。你问问小丑鱼那些业内没准还能有点风声,当然最靠谱的肯定还是索尼股东大会答疑。

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发表于 2021-8-26 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
纵观全世界,现在也就sony第一方的出品品质和周期称得上对性能还可以有更高要求…其它的基本上要么技术力而言根本用不上,要么一部作品拖一个世代也不需要半代升级……
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发表于 2021-8-26 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
你放心,这次ms一定搞军备竞赛首先又出个加强版…..Sony大概率会跟
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发表于 2021-8-26 16:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 beatballxxx 于 2021-8-26 16:46 编辑

希望出PRO,想要4K60+光追

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发表于 2021-8-28 06:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-28 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
daw 发表于 2021-08-26 16:04
你放心,这次ms一定搞军备竞赛首先又出个加强版…..Sony大概率会跟


嗯,传闻,公布,发售都比微软早一年的跟!索尼的传闻还是公司领导自己说可能会出加强版。微软的传闻完全是捕风捉影。最后索尼公布的时候微软完全是懵的,瞎扯了几个虚头巴脑的说法来应对。
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发表于 2021-8-28 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
colinzeal 发表于 2021-08-24 02:20


除非电竞大热大热,想想,从ps1开始到现在多少年了,30帧那么多人都忍过来了,有多少人希望牺牲4倍的画质换取4倍的帧数?


看游戏取舍吧,fps习惯了120就真的回不去了
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