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楼主: survivor77

比起老任来,索尼果然还是太嫩了啊

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九十九眠る八雲

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发表于 2021-7-10 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2021-7-9 22:04
那个OLED成本恐怕比原来的IPS还便宜你信不信

感觉也是,看老机型销售到什么时候就知道了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-7-10 12:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
jieruibeibei 发表于 2021-7-10 11:52
人家说的是ip的经营,ip的传承,你说的什么驴唇不对马嘴。。。。非得踩一捧一,你不玩任天堂不妨碍人家大 ...


你哪只眼睛看我这是捧一踩一了?我是说索尼家发展和任天堂完全不是一个路线 非要索尼第一方和任天堂风格一致完全没必要 这点我有说错吗?我的暑假系列索尼压根就没当成重点ip培养 重点的自然会传承如GT赛车 你家大不大卖关别人家什么事?真以为游戏市场只有你家一个风格?PS家超过5亿的硬件足矣说明一切。。

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发表于 2021-7-10 12:05  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2021-7-10 12:10 编辑
031153 发表于 2021-7-9 23:39
亏本吧,最新世代两家也亏 https://zhuanlan.zhihu.com/p/370195124


你引用的消息源比较老了,6月1日,索尼SIE老大吉姆瑞恩说的,是面对投资者说明会:PS5会很快达到盈亏平衡点,6月实现盈利,中国市场是一个重要商机。

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发表于 2021-7-10 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-7-10 12:21 编辑
moonbase 发表于 2021-7-10 11:46
黑任其实无所谓,搞笑的就是舔日还黑任的。在那叫骂索尼白皮,没有日本游戏,然后骂日本大堆高销量游戏的老 ...


不对,任天堂目前大量IP更多的是一种童趣

不仅仅在日本,是全球盛行,人人皆可童趣

那些童趣游戏不能算日式,其实是全球文化,全球都喜欢卡哇伊又有趣的东西

就像小小大星球,非常可爱,却不怎么好玩都能卖个大几百万

只是趣味性差所以IP维持性差,光可爱只能吃一回鲜

任天堂只是创造可爱角色后,一直在跳台子玩法上砸钱设计,小小大星球那家主要是玩引擎的,玩法上没怎么砸钱

任天堂真正体现日式游戏风格的游戏,卖的反而不行,还赶不上se

塞尔达也是在ns上初期严重缺游戏才卖这么火,几乎是ns标配,你看看塞尔达前面的销量,与马里奥是完全没法比的,银河大妈也是,没法与马里奥这种儿童玩具比

所以我不喜欢任天堂的游戏,不是因为他是日式,也不因为他不是日式,而是现在对童趣游戏完全没兴趣,儿童玩具很少有情感上的渗透感

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发表于 2021-7-10 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼现在的ip早就不是单个游戏了而是PLAYSTATION STUDIOS品牌,索尼自ps4后就没什么强行去要延续某个ip想法了,本身创作就是这样有了束缚就一定会有局限的地方,有些东西到头就是到头了, 和工作室说来当我这来做某某ip衍生作,和来做你想做的游戏完全不是一个概念。
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发表于 2021-7-10 12:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
米拉波雷亚斯 发表于 2021-07-09 23:46
能不能说说 马里奥到底好玩在哪里?就跳来跳去有啥子意思哦?


当你打开ns,ps能玩的已经玩了,不能玩的也只有这些了。你也会觉得好玩
发自A9VG Android客户端
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发表于 2021-7-10 12:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-07-10 11:38
索尼第一方为啥要拿我的暑假那种风格当主要IP培养?现在顽皮狗 圣莫妮卡 游骑兵 SP 失眠组 PD的3A不香吗?


索尼差的就是低龄阶段的游戏。

    应该大力培养麻布仔  跟机器人
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发表于 2021-7-10 13:19  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-7-10 12:04
你哪只眼睛看我这是捧一踩一了?我是说索尼家发展和任天堂完全不是一个路线 非要索尼第一方和任天堂风格 ...

又疯了一个。。。。。

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发表于 2021-7-10 13:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
jieruibeibei 发表于 2021-7-10 13:19
又疯了一个。。。。。

比你正常 我不会跑到对门专区里宣扬自家的理念。。

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发表于 2021-7-10 13:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2021-7-10 12:47
索尼差的就是低龄阶段的游戏。

    应该大力培养麻布仔  跟机器人

这个很难 索尼家最早是从轻度玩家入门 尤其是不怎么玩游戏的年轻人打开市场 逐渐转型为核心市场的根基 没有这方面的基础。。

老任家七八十年**始的GW FC一类的则是小学生中学生居多 早就被占走了 就算索尼家大力发展这些 也很难有太大起色。。
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