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楼主: sw22000

[PS] 马赛克时代——ps1时代的实况

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 楼主| 发表于 2023-1-18 18:16  ·  天津 | 显示全部楼层
如果真要说,除了球队,阵容,队员能力值的变化,2002和2000还有什么变化的话……那就是球员在加速(按R1键)变向时,2000是直接45度变向,而2002却是22.5度变向,也就是比如速度19的球员在边路狂突时,2000的球员直接变向45度斜插入禁区了,2002的球员要变2次向(22.5度x2)才能做到

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 楼主| 发表于 2023-1-18 19:29  ·  天津 | 显示全部楼层
但这个变向的角度变化,也不是什么新鲜事,实际上实况4代已经是这样了,2000改成45度直接变向,到2002又回到了4代22.5度角,哪个 玩起来更好,就看玩家的习惯了

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 楼主| 发表于 2023-1-24 19:50  ·  天津 | 显示全部楼层
实况2002的引擎其实和2000是一样的,虽然增加了带球变向的角度(实际上是回到了4代的设置),但本质上并没有什么改变,但玩家初上手时,会觉得游戏速度有点慢?于是纷纷通过按START键菜单,加快游戏的速度,其实这应该是KONAMI故意设置的,本作的球员虽然速度明明下降,别说18的速度,连17的速度都成了宝贝,但游戏速度慢,是人为调慢的,并不完全是球员能力的问题,可能是故意想和PS2上的游戏(6代确实节奏慢)靠拢,所以刻意把默认的游戏速度降低了,实际通过菜单加快速度后,又回到了2000时的游戏感觉。最后还是对游戏原版的球衣发个牢骚,颜色难看,款式和现实中不一样也就算了,为啥大师联赛中,各俱乐部的球衣做得颜色那么容易混淆?看得人眼都花了,好在各种HACK ROM把球衣又改了

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发表于 2023-6-20 16:27  ·  四川 | 显示全部楼层
支持楼主哥们发实况评测啊,回忆满满!!

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发表于 2023-11-30 20:35  ·  天津 | 显示全部楼层

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发表于 2024-3-20 16:38  ·  山东 | 显示全部楼层
说句实话,现在看着满硬盘的游戏,提不起兴趣,收集倒是收集了一堆游戏
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