终结者
kazi1229 发表于 2021-7-12 17:04 可能是这个原因吧,反正我一上手就说不出的厌恶,还有一点就是过分媚宅的形象设计,那个白色妹子,一脸孱 ...
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questlast 发表于 2021-7-13 09:44 动作游戏的操作门槛,包括 反应门槛与智力门槛 反应门槛,主要是目押类操作,比如一闪,弹反,连段中的 ...
kazi1229 发表于 2021-7-13 11:32 魂类的动作设计比较简单,帅气的动作基本上都是boss来完成,所以大部分都是平a两三下,随时可以翻滚躲开 ...
求败者
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