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楼主: 守夜818

如龙系列一作的成本是多少钱啊?

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发表于 2021-5-12 12:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
造梦师上田文人 发表于 2021-5-9 21:41
看访谈,即使开发费用最高的初代也没超过30亿日元,这个游戏一开始就没打算打造成3A。到了5代换引擎又加大 ...

如龙预算比不了无双系列?
你看看战国无双5的寒酸样

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发表于 2021-5-12 12:18  ·  北京 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-5-11 00:12
標題太好玩吸引來回帖。

我只想講一句。

你这话好天真。世嘉能力不行,你就是给他3a的预算也很难搞出多牛的东西,到时候卖不出去直接完蛋。

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发表于 2021-5-13 04:00  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 selinajay 于 2021-5-13 04:02 编辑

难得的是这小地图用了n作,支线一样能玩出花来,比许多欧美大厂所谓的大地图的支线可强多了
而且我觉得如龙的画面在日厂里面真心可以,特别是主要人物建模和表情可以说是很不错

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发表于 2021-5-13 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
如龙现在也就首发20-50W左右的销量,人家都没说会亏钱什么的
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-5-15 05:13  ·  香港 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2021-5-10 16:12
如龙好像系列破千万也没多少时间吧?如果按照后面某楼说的,初**发预算30亿日元,大概就是100万份全价游 ...

我的意思是系列頭幾作銷量明顯比極1跟之後的幾作高,也沒換過主地圖。

PS4時代的作品還經常5折起跳,就算銷量沒比以前PS3時代只有實體掉太多,實際收入也下降不少,就更不會頻繁換地圖。

要說是日系一線也沒問題,只是末尾,日系現在也就Persona,生化,FF,DMC,王國之心,DQ,Pokemon,無雙,Mario這些是一線。

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发表于 2021-5-15 05:13  ·  香港 | 显示全部楼层
造梦师上田文人 发表于 2021-5-10 20:23
全价哪可能卖那么多,初代加上美版和best版也才刚到100万,但是初代的很多费用是可以摊销到后续作品的,比 ...

世嘉現在已經在DLC的路上不復返

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发表于 2021-5-15 05:15  ·  香港 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2021-5-10 20:25
我太喜欢审判之眼,希望续作给力

审判之眼是旷世杰作

我也喜歡,但曠世還是差了點,遊玩要素比不上0跟5,又沒武器防具,如果這次能補強這兩方面就更期待3代

不過訪問已經肯定了不會有武器防具,角色的問題

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发表于 2021-5-15 05:15  ·  香港 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-5-11 00:12
標題太好玩吸引來回帖。

我只想講一句。

然後變成普通的開放世界?誰能保證一定會賣座到把幾年的成本都賺回來,企業都不可能把公司壓寶在一只遊戲手上。

現在所謂技術變化都集中到畫面上,開放世界3A大部分都變成了拍照遊戲,重複跑圖支線充內容。把系列改成這樣直接丟掉本身的特色,說白了就是燒錢搞畫面換銷量,還不如維持現狀,起碼一直有新作能玩。

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发表于 2021-5-15 05:16  ·  香港 | 显示全部楼层
beatjapan 发表于 2021-5-11 09:03
年货游戏有多大成本?就像nba2k一样

別小看體育系列的版權費,也別小看配音跟遊戲劇情動作CG的費用。

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发表于 2021-5-15 05:17  ·  香港 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2021-5-12 12:03
如龙预算比不了无双系列?
你看看战国无双5的寒酸样

可能還差不多,無雙的畫面好像也沒到Capcom跟SE那種級數。。。銷量倒是應該比如龍高
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