弑神者
旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲
TADQ 发表于 2021-5-9 13:04 大体有变过吗?动作系统你想想龙3、龙4、龙5,龙6和龙极2是彻底变过吗?变过几个除外,我要的是全部都变 ...
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公民
终结者
xfJESUS 发表于 2021-5-9 17:12 这省一点那省一点成本就下来了,想想PS4世代如龙出的特别快,基本一年一作,成本要是高不可能出的跟母猪下 ...
圣骑士
佣兵
版主
兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID
questlast 发表于 2021-5-9 17:30 成本不高是真的,卖的少也能持续出 但是年货也有成本高的,刺客信条,团队规模大,人工贵 ...
zzkkmm 发表于 2021-5-9 18:57 如龙系列和场景的交互非常少,本质还是线性剧情加上零散的小游戏,应该算伪开放世界,地图修修改改用到下一 ...
造梦师上田文人 发表于 2021-5-9 21:41 看访谈,即使开发费用最高的初代也没超过30亿日元,这个游戏一开始就没打算打造成3A。到了5代换引擎又加大 ...
骑士
pHaNtom9276 发表于 2021-5-9 05:42 以前銷量不低也只會加入中小型的新地圖,嚴格意義上能當主角的地圖就神室町跟橫濱,必然會每一作都有出場 ...
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