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楼主: z692689995

[PS5] 《Returnal》评分解禁:MC86分/IGN8分/GS9分/A9VG8分

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μ’sic Forever

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发表于 2021-4-29 22:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
肉鸽游戏对于流程那么长的游戏来说真的不适合大众

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发表于 2021-4-29 22:04  ·  美国 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2021-4-29 21:55
基本是这样,初始给的小手抢连技能都没有

那我理解你评测里面说后期缺乏动力的原因了。。。

等明天碟子到了开刷。。。

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发表于 2021-4-29 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-4-29 22:04
那我理解你评测里面说后期缺乏动力的原因了。。。

等明天碟子到了开刷。。。 ...


我反倒是觉得肉鸽那些要猛肝升级要素很没意思.导致了中期会特别没尽头,新鲜的东西体验完了.在随机到好武器技能 到 随到垃圾赶快打完去填商店中 这两种心情中徘徊,第二种占多数

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发表于 2021-4-29 22:11  ·  美国 | 显示全部楼层
不错不错,没想到相比传统肉鸽更加的街机化

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发表于 2021-4-29 22:12  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2021-4-29 20:46
这家工作室上升通道已经打开了,   索尼赶紧收了吧,别又给白养了。。

我发现索尼第三方合作 每次在培养的 ...

不可能全中,那属于神的眼光,现在已经很厉害了,一个失眠组就捡到宝了。也不可能都收购了吧,收不过来的

就算某个工作室是有很强实力的千里马,伯乐远比良马重要,甲方的品控和项目选择指导更重要。

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发表于 2021-4-29 22:13  ·  美国 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2021-4-29 22:09
我反倒是觉得肉鸽那些要猛肝升级要素很没意思.导致了中期会特别没尽头,新鲜的东西体验完了.在随机到好武 ...

没有成长要素的话,每次都从0开始很容易让人气馁吧。
哈迪斯我觉得刷不腻,除了每次死亡后人物对白都有变化,自身实力慢慢加强,让你可以快速通过前面的关卡,这种设计还是很合理的。

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发表于 2021-4-29 22:20  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
从现在的评测看来,build数量严重不足,这与其说是个肉鸽,还不如说是街机tps

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丽法

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发表于 2021-4-29 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2021-04-29 21:55


基本是这样,初始给的小手抢连技能都没有


之前玩过一个类似机制的但不是肉鸽的游戏
broforce。打得顺利不顺利完全取决于你当前出生随到的英雄是谁,整个关卡有3次左右换英雄的机会,但也是随机。
因为是本地多人所以每次和朋友合作的时候都因为这种随机性产生了有趣的组合
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-4-29 22:21  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
不过还是等玩上了再说吧,毕竟大多数媒体都没通关,对剧情也语焉不详

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现代视觉文化研究会

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发表于 2021-4-29 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
唱给软妹听 发表于 2021-4-29 22:21
不过还是等玩上了再说吧,毕竟大多数媒体都没通关,对剧情也语焉不详

因为貌似的确不知道到底想说啥,我目前对这游戏最感兴趣的就是剧情,但好像的确没看出来之前预告片里那么多的元素,最后拼出来了个什么样的故事。
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