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楼主: 新堂

[XSX] AMD官宣XSX/S加入FidelityFX超分辨率技术

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2021-4-21 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
九阳神剑 发表于 2021-4-21 22:24
DLSS2 没有知乎或者B站上面说的那样神奇,最多也就90分吧,不过只要玩家能接受各种瑕疵,什么都好说,
由 ...

2.0是统称,这都搞不懂还要来斤斤计较,dll版本早就是2.1.xx了我不知道?1.0还分1.1,1.5,1.9呢,你会一个个版本说清楚吗?2.0的意思就是他们的技术路线是一样的,2.1就是加了个超级性能模式。
DLSS2.0唯一的问题就是动态微失真和伪影,谁都没说DLSS是完美的。不完美就不用了吗?相对于棋盘格,fidelityfx之流,dlss就是目前最好的上采样技术。你否定不了,你也没啥能力否定。我只看结果和效果。DLSS2.0就是在性能和效果之间获得了平衡。我不需要它完美,搞得好像现在有完美的技术似的。AMD行吗?他连不完美的都弄不出来。支持DLSS2.0的游戏就在那里,不是什么海市蜃楼或者PPT。有空在这里和我辩护DLSS有什么不好,怎么不去找找别的技术有啥不好呢?哦,也许是因为AMD还没做出类似DLSS的玩意吧。

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发表于 2021-4-22 08:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 九阳神剑 于 2021-4-22 16:04 编辑
zctang305 发表于 2021-4-21 23:51
我劝你们不知道就别信口开河,epic亲自说的,游戏开发完在后期适配,只要一天。同步开发根本不存在适配时 ...


看了几篇新闻和知乎上吹水文章就觉得自己是明白人了? 明显你自己才是信口开河。说出“DLSS就是一个开关的事”,就能看出你是个外行中的外行,笑死我了,1天集成完那是完全不可能的,除非是粗制烂造或者是吹牛B。

另外Unity官方说要到今年年底才能支持DLSS, 按照你的说法“就是一个开关的事情“,”只要程序员不是懒虫,2个星期内搞完没有任何难度” ,Unity引擎开发者都是废柴饭桶了。

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发表于 2021-4-22 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 九阳神剑 于 2021-4-22 17:24 编辑
zctang305 发表于 2021-4-21 23:59
2.0是统称,这都搞不懂还要来斤斤计较,dll版本早就是2.1.xx了我不知道?1.0还分1.1,1.5,1.9呢,你会一 ...


“DLSS2.0唯一的问题就是动态微失真和伪影”,哈哈,别在这露怯了,还唯一问题,一看就没实际接触过,问题太多了,我随便说两条1.凡是和屏幕深度(缩小分辨率渲染导致)2.和速度缓冲相关(无法生成速度缓冲的对象导致)的渲染都有问题。只是非专业开发者的普通人注意不到或者游戏引擎主动在逻辑上进行规避,譬如UE4.26 我说的这些问题就都存在。至于FSR,你一个没接触过的人就不要妄加评论了。

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发表于 2021-4-22 09:23  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
likyyin 发表于 2021-4-21 16:15
实在不理解,核心主机平台整天发这种电脑城装机类技术信息做什么,重点不应该是发布游戏信息吗?管他什么技 ...

说到心坎里去了

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2021-4-22 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
一点都不关心,ps5和ns只要有好游戏就满足,反正xsx怎么着都干不过我家里两台rtx3080的外星人和败家眼
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发表于 2021-4-22 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
高見 公人 发表于 2021-4-21 18:46
ns用的是n卡,如果任天堂想搞,应该问题不大吧

这还真的不行,要不是老的N卡也能开DLSS了。

悟道者

丽法

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发表于 2021-4-24 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
后续来了,ps5也有。
有些人的独占希望落空了
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求败者

啊啊啊

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发表于 2021-4-24 09:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
难道不是楼主先偏的啊?回复这也能嘲讽一波索索?

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发表于 2021-4-24 09:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-4-24 09:47
后续来了,ps5也有。
有些人的独占希望落空了

什么?VIP又被证明造谣了?

悟道者

丽法

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发表于 2021-4-24 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-04-24 09:54


什么?VIP又被证明造谣了?


某vip真的丢人,多少次了……
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