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黎之轨迹战斗系统演示视频

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 楼主| 发表于 2021-3-10 03:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 typekey 于 2021-3-10 03:04 编辑

黎之轨迹战斗系统演示视频
b站视频
BV1xZ4y1P7Ke
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 楼主| 发表于 2021-3-10 03:05  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗系统怎么看是伊苏。。。。
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发表于 2021-3-10 05:24  ·  北京 | 显示全部楼层
还是有回合制要素在 最好彻底改成ARPG

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发表于 2021-3-10 07:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一直好奇falcom使用的是什么引擎?
很想资助falcom全体员工学习使用unreal或者unity来开发游戏。

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发表于 2021-3-10 07:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看着也太丝滑了,衣服下摆跑起来的效果相当好,战斗确实很伊苏但貌似也有暂停回合部分,角色AI看着还有些划水不知道将来怎么样,另外这战斗脑补FF7re的bgm也完全没问题

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2021-3-10 08:51  ·  广东 | 显示全部楼层
黎之伊苏,合体
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发表于 2021-3-10 08:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
没人表扬画面么,他家游戏以前满屏的塑料,这次终于有点质感了

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发表于 2021-3-10 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我倒是更喜欢回合制,已经有伊苏了啊,一样不就雷同了吗
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发表于 2021-3-10 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2021-3-10 07:20
一直好奇falcom使用的是什么引擎?
很想资助falcom全体员工学习使用unreal或者unity来开发游戏。 ...

社长说是他们自己研发的引擎~~之前轨迹的引擎是SONY给的~
该用户已被禁言

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发表于 2021-3-10 10:00  ·  新加坡 | 显示全部楼层
暗夜小隐 发表于 2021-3-10 09:51
社长说是他们自己研发的引擎~~之前轨迹的引擎是SONY给的~

跟国产的和蟹系统一个性质吗...
但黎之轨迹依旧首发ps平台 即便自研是真的 也是sony给的赞助 然而50人都能研究出引擎 那做虚幻引擎的都可以自裁了
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