A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

[NS] 谷川俊太郎:任天堂的新技术研发理念永远是“好玩”

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8066
威望
0 点
积分
8390 点
种子
27 点
注册时间
2004-7-26
最后登录
2021-5-30
发表于 2021-3-4 20:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-3-1 14:24
你是在说任天堂吧?

只活在梦里有时候也没有坏处
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3347
威望
0 点
积分
3187 点
种子
93 点
注册时间
2019-10-14
最后登录
2022-8-22
发表于 2021-3-4 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
自由人 发表于 2021-3-4 20:25
只活在梦里有时候也没有坏处

是你活在梦里吧?这帖子就是任天堂在说“好玩”,但是你居然反驳它:

“你认为的你认为只是你认为而已,反之也一样,同一款产品好玩与否并不符合所有人,不然为什么没有一款游戏的销售量适合主机销量一样的呢,不还是有认为他不好玩吗。”

精华
0
帖子
165
威望
0 点
积分
167 点
种子
13 点
注册时间
2006-9-21
最后登录
2024-6-23
发表于 2021-3-5 02:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
好玩是没错,麻烦能不能在硬件上少赚一点?性能落后两个世代也就算了,摇杆问题到现在都不当回事,GNND!

精华
0
帖子
678
威望
0 点
积分
701 点
种子
18 点
注册时间
2014-8-7
最后登录
2024-7-2
发表于 2021-3-5 04:05  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2021-3-2 17:28
野吹的开发团队有几个人是从FC时代过来的?近十年的年度游戏里面有几个工作室开发过FC游戏?忒瓜X1性能封 ...

毕竟86也是有极限的,任天堂的策略很明显就是跟上每世代的屁股就够了,剩余的预算用来拓展新特性。这样做还可以降低用户对画面的预期,降低中小厂商的压力。

精华
0
帖子
8993
威望
0 点
积分
9085 点
种子
447 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2024-7-4
发表于 2021-3-5 04:53  ·  奥地利 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2021-3-4 21:05
毕竟86也是有极限的,任天堂的策略很明显就是跟上每世代的屁股就够了,剩余的预算用来拓展新特性。这样做 ...

Switch算是毛的摸到尾巴了,在主机都迈入16nm的时代出来一个继续用20nm的掌机

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173296
威望
3 点
积分
184055 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-5-4
发表于 2021-3-5 07:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
自由人 发表于 2021-3-1 14:23
你认为的你认为只是你认为而已,反之也一样,同一款产品好玩与否并不符合所有人,不然为什么没有一款游戏 ...

你这个结论针对老任这个老总的话也是能说得通的。。

精华
0
帖子
929
威望
0 点
积分
1609 点
种子
1089 点
注册时间
2014-1-16
最后登录
2024-7-3
发表于 2021-3-7 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2021-3-1 18:42
堆画面是科学,是可学习的

堆游戏性是玄学,是超难学习的

可是这帖子了的很多人好像都不懂这道理一样~~~
hye

精华
0
帖子
298
威望
0 点
积分
305 点
种子
17 点
注册时间
2005-1-19
最后登录
2024-3-30
发表于 2021-3-7 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-3-1 11:37
神秘海域,最后生还者,战神,不就好看又好玩吗?有什么不好?都是借口,都是狡辩
...

这也是第一方游戏,不在乎是否亏本,第三方做不到的。
索尼投了那么多钱,PS4这么强,成功的游戏数量只有几个,远远不够的。
另外我觉得上个世代3家的机器都不好看。

一个资本公司,每年要出几个游戏,1个组多久要做出来,都是非常现实的问题。

索尼的危机在于成功的游戏类型很像,任天堂每个领域都有一个拿出手的,这个得益于起步早,故事简单。
尤其马里奥(救公主,线性流程,相当于没有剧情),塞尔达(也是救公主,非线性流程)

终结者

老油条

精华
1
帖子
9445
威望
1 点
积分
10044 点
种子
574 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-7-3
发表于 2021-3-7 13:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2021-3-5 04:05
毕竟86也是有极限的,任天堂的策略很明显就是跟上每世代的屁股就够了,剩余的预算用来拓展新特性。这样做 ...

中小厂商压力很大好不好
像百英雄传这种级别的游戏,开发商在众筹页面都说开发switch版本的工作量相当于再做一个游戏
你配置不高,做跨平台游戏得费劲优化,甚至底层机制都要重新考虑
配置高,中小厂商摆烂就行,技术不够靠机能来凑

实在不明白你能说出这样的话

精华
0
帖子
3212
威望
0 点
积分
3267 点
种子
38 点
注册时间
2008-11-4
最后登录
2024-6-26
发表于 2021-3-7 16:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
只要游戏业内还有这种想法,传统游戏模式就亡不了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-7-4 07:06 , Processed in 0.224424 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部