本帖最后由 liufeifei 于 2021-2-26 05:51 编辑
此楼内容衔接楼上,为个人感想后半部分。
关于角色刻画
游戏中包括了众多的主要角色和次要角色,而且很多角色可以认为是处于不同轮回周期内(或者是不同扇区、不同时代生活环境下)的同一个人。游戏剧本对于不同人物角色各具特点的性格展示非常成功,所以虽然角色众多,但玩过游戏之后,绝对不会有人物重复的感觉,也绝对不会相互混淆,对于每一个角色的印象,都会非常深刻。
从女性主要角色来说,我们会记得:
可爱而又呆萌的 冬坂五百里(困困困,哈欠连天永远睡不醒。最经典的就是在学校实验室里面死活找不到传送门,无奈之下一本正经地喊了一句:芝麻开门!实在是太萌了)
温柔内向,不善言语的 药师寺惠(先不说身材相貌,光是那精湛厨艺就得给满分)
活泼开朗,充满好奇心的 南奈津乃(对于飞碟和外星人感兴趣的女生,貌似很少见)
豪爽泼辣,重情重义的 鹰宫由贵(能够痛打男生,却对老公异常心软的大姐大)
凄凉而又茫然,没有记忆却战斗力爆表的 东云谅子(个人非常喜欢的一个角色,整个因果循环的始作俑者,一个不断被利用,不断被折磨,不断在挣扎,不断在复仇的女生。校服+纱布绷带装组合吸引力无敌,动力炉+双倍哨戒炮组合杀伤力逆天。流程中一直是病病殃殃,弱不禁风的样子。走两步就喊头疼,然后拿出药瓶子吃药的设定非常有意思,又可气又可怜。不过结局的时候应该是康复了,精神状态正常,而且仔细观察会发现,头上和身上的绷带也都不见了)
精灵古怪,嘴头很硬朗的 如月兔美(也是让人眼前一亮的角色,与其他女生比起来,身材相貌看似平平,但性格非常有特点,很喜欢在游戏中背着手歪着头思考的那个姿态。总之能把 绪方稔二 搞定,兔美美 这丫头可不简单)
另外还有胖乎乎而且少女心十足的 沢渡美和子,见到帅帅的学长,立马就会脸红心跳,口齿不清。很多人都认为,即使是作为配角, 美和子 同样也是一个塑造相当成功的女性角色。
从男性主要角色来说,我们也会记得:
人格重塑,单纯善良的 鞍部十郎(很多事情都不记得了,但还记得玩游戏,笑)
冷酷而又敏锐的 关之原瑛(不算是坏人,却背了好久好久黑锅的可怜男生)
看似花心,实则专一的 网口愁(喝口感最甘甜的汽水,泡性情最暴烈的姑娘)
淳朴含蓄而又执着的 三浦庆太郎(谁都不要碰我妹妹。汉堡肉 全世界最美味,其他都是渣渣)
黑道白道都能通吃的 绪方稔二(打架超级强悍,却拿女友无可奈何的大哥大)
充满男子汉热血气概的 比治山隆俊(炒面面包 全世界最美味,其他都是渣渣。虽然看起来相貌堂堂,一本正经,但由于来到了不同的年代扇区,所以在游戏中实际上是一个很喜感,经常闹笑话的角色)
沉稳老练的 乡登莲也(眼镜学长魅力无限,追我的女生两只手都数不过来)
另外还有女装大佬,专门为了压制 比治山隆俊 而存在的 沖野司。游戏中设定 沖野司 是 森村千寻 博士的克隆体后代,所以个人觉得这个角色的语言风格和他的妈妈(也就是游戏中 小千寻 所展示出的语言风格)非常相似,都是一句话噎死人的那种样子。沖野 和 比治山 这对同性别 couple 是游戏中一个很惊喜的设定,两人之间的对话也非常有意思,各种斗嘴基本都是 沖野 完胜,可以仔细体会一下(尤其是 沖野 给 比治山 描述穿裙子是什么感觉那一段,笑死了)。
从不同周期,不同环境下的同一角色来说:
寄宿在 小千寻 身体里面的 森村千寻 博士原本的人格,给人的印象是非常缜密,甚至有些老谋深算。而轮回之后的 森村千寻 老师,则给人一种神神秘秘的感觉,实际上却是在犹豫和决断之间反复徘徊。这两个角色的风格,和游戏剧情所在周期中的 冬坂五百里 对比,可以说是大相径庭。
另外比如轮回之后的 和泉十郎 ,以及 井田铁也 ,可以说都是非常执着,非常怨念的人,为了实现自己心中的目标( 和泉十郎 是为了结束循环,而 井田铁也 是为了复活心爱的 如月兔美 ),都有些不择手段。这两个角色,和游戏剧情所在周期中的 鞍部十郎 和 网口愁 相比,性格方面的差别也是非常明显。
所以综合上面的描述,可以看出这个游戏在人物塑造方面,确实是下了功夫的,所达到的效果,也可以说是非常满意的。
关于情感表达
《十三机兵防卫圈》 的剧情比较悬疑凝重。不过游戏剧情的主要载体,却是一群年龄在 16 岁左右的高中学生。故事发生的时代背景,也主要是在八十年代设定下的扇区 4 。那个年代纯粹而又简单,那个年纪天真而又直白。因此在游戏中,我们也看到了很多角色,所展示出的符合所处时代和年龄阶段特点的情感(亲情、友情和爱情)表达方式。
会记得睡过了点,叼着面包冲向校门的 冬坂五百里 ,撞到 关之原瑛 然后一见倾心。
会记得 鹰宫由贵 豪侠仗义的行为,一下子就让无意间经过的 网口愁 拜倒折服。
会记得 药师寺惠 没有办法去向 鞍部十郎(记忆丧失) 表露真情,只是在放学后赶紧回家,扎起头发,系上围裙,下厨房做好一桌饭菜,然后默默等待。
会记得 三浦庆太郎 总是在不经意间,就透漏出自己对于 南奈津乃 的暗恋。
会记得 绪方稔二 和 如月兔美 ,一路吵吵闹闹,就这么走到了一起。
会记得 乡登莲也 和 东云谅子 的恩恩怨怨,分分合合。
会记得 比治山隆俊 每次见到 女装 沖野司 之后的大呼小叫,不能自已。
会看到 冬坂五百里 在摩托车后座上,向着 关之原瑛 大声表白。
会看到 鞍部十郎 和 药师寺惠 的双手,终于紧紧地握住。
会看到 三浦庆太郎 即使是来到了另一个时代(扇区),也始终挂念着家中幼小的妹妹。
会看到 东云谅子 对于 井田铁也 由崇拜而产生的,难以割舍的依赖。
会看到 比治山隆俊 和 三浦庆太郎 之间,荣辱与共,肝胆相照的友谊。
会看到
在戴莫斯降临的时刻,十三位少男少女,背负着各自的爱和信念,义无反顾地启动机兵,毫不退缩,勇往直前。
会看到
在战斗中,只要有一个人受伤,另一个人立马就会出现,或是焦急地询问,或是善意地责备。
会看到
战斗胜利之后,参战角色向着另一半倾诉,自己一直没有放弃,你一定能认可。
会看到
在无法获得支援的境况下,彼此鼓励。
会看到
在终焉降临之前的重围中,依旧乐观。
总之游戏中的很多情节,可能都会让我们,不断地回忆起年轻时候,无拘无束,能爱能恨,敢作敢当的样子。回忆起那个手捧着礼物和鲜花,站在午夜的大街上,兴奋而又紧张地等待一个人的年纪。那样的日子不会再有,那个人也许不会再回来,但非常庆幸还有这样的作品,能让我们再次拥抱,再次重温这种感觉。
时间,轮回,永恒的依恋
《十三机兵防卫圈》 讲述了一个经历了漫长时间,经历了无数次轮回转生的故事。游戏一开始的时候,我们可能都会毫无头绪,一团混乱。但随着各种线索的梳理,各个角色的剧情展开,整个故事的轮廓会渐渐清晰,直到最后真相大白。实际上我们会发现,游戏中并不存在一个绝对意义上的反派。最初被我们认定为是反派的代号 426 ,和泉十郎,实际上却是一个有情有义,善良而执着的人,一直在守护自己同伴 药师寺望 的女儿 药师寺惠 。尽管遭到误解(甚至是误杀),也一直对 森村千寻 怀有着深厚的爱慕之情。虽然为了打破循环,阻止戴莫斯降临,最初所采取的方式有些极端(杀掉所有匹配者,破坏机械工厂),但始终通过各种方法在寻找打破循环的途径,也在暗地里帮助新周期内的每一位匹配者(即就是委托 药师寺惠 去给每个匹配者注射升级用的纳米机械),最终获得了成功。其他的角色也是一样,尽管经历了数目不等的轮回,尽管动机和目的都不尽相同,尽管期间也产生了很多矛盾,但是对于自己所爱的人和事物,那种情感却永远是如出一辙。所以在游戏的结尾,循环打破,轮回终结,我们看到 药师寺惠 牵着 鞍部十郎 的手走出培育设施。在新的世界里,匹配者们就像两千万年之前的自己一样,和当年的恋人(克隆体)相爱、结婚并培育后代。在恢复之后的虚拟扇区中,冬坂五百里 和 如月兔美 再次与 沢渡美和子 在校舍走廊重逢;绪方稔二 在大门外哭着向之前见面就打架的对手 轮岛武美 喊出:原来你一直在等我;井田铁也 在地下设施中与远在轨道卫星上的爱人 因幡深雪 互诉衷肠;在洒满阳光的教室里,和泉十郎 终于也能和 森村千寻 抛弃前嫌,重归于好,彼此相互说出那句已经耽误了很多年的誓言。两人最后化身成为 鞍部十郎 和 冬坂五百里(也就是每次轮回中,各自年轻时候真实的样子)的镜头,真的是非常棒。每一个人,每一段感情,每一份友谊,每一种牵挂,最后都找到了归宿。故事就在这里结束,再好不过。
尾声,野百合依然会有春天
在这个世界上,有一些优秀的事物,注定小众,不会被太多的人发现并且欣赏,但它们依然选择静静地待在一个角落,默默地磨炼并且绽放成自己想要的样子,因此更加弥足珍贵。 《十三机兵防卫圈》 就是这样,虽然到目前为止,只有刚刚超过三十万的销量(参考 游戏机 实 用 技 术 杂志 2021 年 1 月的报道数据),但是这部作品所展示出的诚意和质量,确实让每一个有幸体验过的人,都从内心深处感动不已。也正是因为如此,本人作为有幸体验过的个体之一,也应该给予这部作品与之自身素质相匹配的认可、赞扬和尊重。虽然也曾经思索过,(在不考虑费用的前提下)如果用另一种制作方式来表现这个故事,会不会更恰当。卡通风格的人物和场景,是不是确实限制了这个游戏剧本原有的冲击力。但不管怎么样,还是衷心希望能有更多的人,来一起感受 《十三机兵防卫圈》 。虽然不是主流,虽然很另类,但真的非常精美。它所怀念的,是那个再也回不去的,纯真而又美好的时代。它所唤起的,是深藏在脑海一隅的,熟悉却又久远的记忆。它所致敬的,也正是我们每个玩家内心深处的,永远不会变老的自己。
确实是一部跨越了千万年的动人故事,
在这个因为快节奏而略显浮躁的时代,
虽然曾经犹豫,但是很庆幸没有错过。
感谢有你。
Fin
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