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楼主: goh2000

[PS5] 简讯:AMD并未给PS5无限缓存技术!

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发表于 2021-2-16 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
zmcsh 发表于 2021-02-15 18:03


微软:次世代Xbox唯一拥有完整RDNA2架构图形特性


关键字'特性'。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-2-16 15:21  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2021-2-15 16:12
更关心老黄RTX 40系列尽快到来跟PS5,X/S货源快点补货

得,30系改40系,复读模式又一年。4080TI买么?

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发表于 2021-2-19 10:36  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
就从现在6800和6900来看infinity cache作用不大,4K还是干不过30系。infinity cache远不如多来几条显存控制器实在。再说新主机基本确定不是RDNA2架构了。
给大家推荐个视频,讲的非常详细,这个人讲的非常详细:https://www.bilibili.com/video/BV1Dy4y127R5
该用户已被禁言

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发表于 2021-2-19 12:58  ·  广西 | 显示全部楼层
无限缓存,留了后手。。n的刀法都乱了,堆料加功耗,呵呵。。


A还有 战未来的各种优化,和 鸡血加成。。A优游戏也会越来越多,评测中被钞能力左右而吃亏的,将会越来越少。。

A  4K点到为止,2k很好,对主机来说,2k加各种 进化版升分辨率技术,更实际。。

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发表于 2021-2-19 14:39  ·  泰国 | 显示全部楼层
好奇,早上VIP發的帖子怎麼消失了?

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发表于 2021-2-19 15:07  ·  河北 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-2-19 14:39
好奇,早上VIP發的帖子怎麼消失了?

同好奇

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发表于 2021-2-19 15:08  ·  河北 | 显示全部楼层
孤狼 发表于 2021-2-19 10:36
就从现在6800和6900来看infinity cache作用不大,4K还是干不过30系。infinity cache远不如多来几条显存控制 ...

到底啥样才算RDNA2,能不能给个定义?

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2021-2-19 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-2-19 14:39
好奇,早上VIP發的帖子怎麼消失了?

关闭主题了吧锁了锁了

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发表于 2021-2-19 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
Infinite cache用来解决带宽瓶颈。在讨论主机有没有这个东西前,先要考虑是否存在这种显著的瓶颈,并不存在的话,要这东西占那么多芯片面积干吗?本来也就勉强够用的GPU得大大缩水,XSX还勉强够砍大不了再提升下频率,PS5的GPU规模再砍那就真得冒烟才行了。。。。
XSX和AMD口中说的支持full RDNA2架构说的就是VRS,硬件加速DXR, mesh shader, sampler deedback这些图形特性。至于主机为什么都不用Infinite cache,肯定就是因为不划算啊。你要说XSX这不算full rdna2,那不算就不算吧也无所谓。
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发表于 2021-2-19 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
因为成本和硅片面积有限,再上INFINITE CACHE就要超了,估计厂商权衡再三后放弃了
FULL RNDA2是针对DX12环境下的,sony有自己的一套解决方案解决而已,就看效果如何了
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