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楼主: 山上一只鸡

[Rise] 請教各位基礎問題+小白感慨

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 楼主| 发表于 2021-1-22 21:53  ·  英国 | 显示全部楼层
tayac 发表于 2021-1-22 09:27
你跳过了之前的世界一作,所以有点不习惯。世界里的导虫系统好用得很,在初期会让你有探索找怪物的乐趣, ...

感覺現在的MH變得很人性化......(某種程度上降低了難度

之前打怪還要想著隔段時間用染色求標記

而且沒有傷害數值,打沒打到弱點全凴手感

本作還加入了坐騎

變化非常之大

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 楼主| 发表于 2021-1-22 21:55  ·  英国 | 显示全部楼层
時之幻光龍 发表于 2021-1-22 17:07
这一代携带食料加很少,而熟肉直接全满,可能就是要玩家多烤肉~w

有人説有了 便當 就不用烤肉了?

我目前還是一個一個的烤(本作烤肉架變的好高級XDD

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发表于 2021-1-23 01:13  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
山上一只鸡 发表于 2021-1-22 21:55
有人説有了 便當 就不用烤肉了?

我目前還是一個一個的烤(本作烤肉架變的好高級XDD ...

玩過冰原的,烤肉架是類似的。你試試看在營地的橋邊緣烤肉。
感覺上崛起像是MHW+XX的感覺~回到了以前的風格,聲效也是。
我不知道他指的便當是什麼...反正我是很享受烤肉,從第一次玩的ps2烤肉開始。
坐騎在冰原也有,不過無法控制,只能設定坐標叫他去那邊而已,比較像計程車。

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发表于 2021-1-26 19:44  ·  山东 | 显示全部楼层
从世界开始,磨刀石,虫网,矿镐,烤肉架,都变成了固定道具,出任务就自动携带,不会消耗数量
然后L的快捷栏,你是指那个圆盘快捷栏么,
那东西可以从设置里关掉.

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发表于 2021-1-26 19:45  ·  山东 | 显示全部楼层
山上一只鸡 发表于 2021-1-22 07:29
如果那個....雀 是增漲體力耐力的唯一方法,其實不是很喜歡。

因爲如果碰到比較趕時間的雙殺任務,哪裏 ...

正式版也可能会通过猫饭或者其他技能直接增加上限吧,
如果每次出任务都要捉虫会很烦.

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发表于 2021-1-26 19:47  ·  山东 | 显示全部楼层
山上一只鸡 发表于 2021-1-22 21:53
感覺現在的MH變得很人性化......(某種程度上降低了難度

之前打怪還要想著隔段時間用染色求標記

难度几乎是一直在降低,
回头玩MHP的话,
会发现当初的游戏设计思路跟现在截然不同.
狩猎曾经是一件很麻烦的事情.

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发表于 2021-1-27 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
之前老作的采集也好,喝药也好,染色球什么的也好,都大大拖慢了节奏,没多大的意义

现在改动挺好,专注战斗系统,简化其他系统,很适应现在的快节奏游戏方式!!
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