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楼主: nakata821

微软为什么不做那种讨好眼球的游戏

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发表于 2020-11-29 10:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2020-11-29 07:48
因为这种游戏成本高

放屁,开放世界成本才高。

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发表于 2020-11-29 11:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
微软平台其实并不缺好游戏,但是微软的宣发实在是太差,让很多游戏看起来没有卖相。
这方面索尼是真正的行家,知道好菜要讲色香味,知道如何吊起玩家的胃口。
这可能是东西方文化的差异,寿司好吃还需要好看,而汉堡包只要用料实在就行。

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发表于 2020-11-29 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
haya 发表于 2020-11-29 10:28
放屁,开放世界成本才高。

开放世界画面好成本当然更高
daw

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发表于 2020-11-29 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
最实在那句是因为没独占游戏……没有团队专门把游戏单一平台极致优化!像我玩完最后生还者2和战神.....虽然是老ps4...但画面感受比x1x4k的大表哥和战争机器5丝毫不逊色
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发表于 2020-11-29 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
看看明年帝国时代4什么画面吧

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发表于 2020-11-29 18:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
微软不是做了吗?鬼面兽巨无霸牛逼疯了
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发表于 2020-11-29 19:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
因为开放世界都是自动生成堆放的 成本低

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发表于 2020-11-29 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
就借茶碗头的例子,当年微软索尼各一个GOW,相互齐名,两个系列在画面,剧情,场景,玩法创新,关卡敌人设计和游戏个性上都是顶级的。现在呢,索尼那个gow依然高分,依然得奖无数,依然不断创新,依然千万级销量,而微软的这个gow恰恰只剩下用一堆画面参数来包装。所以根本不是所谓的包装问题,玩家不是傻子,老任的游戏用4399的画面依然能够征服世界,而微软现在的路子完全做不出有内涵的游戏,除了注重联机服务就是展示自己win10优化成果。相信未来很长一段时间内,无论媒体的还是玩家的,各大奖项依然会难觅微软的踪影。
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发表于 2020-11-29 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
终其原因是sony把游戏按照电影来做。微软是枪车球主题游戏。

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发表于 2020-11-30 03:43  ·  美国 | 显示全部楼层
Looks good to me, a lot better than anime graphic styled games sony puts out.
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