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微软为什么不做那种讨好眼球的游戏

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 楼主| 发表于 2020-11-28 13:08  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nakata821 于 2020-11-29 12:01 编辑

微软为什么不做一款小场景 少互动 少特效 简单战斗 只需要30帧的游戏 然后把机能全部用在做怎么“好看”上

这种游戏更能讨好大部分普通玩家

微软不是做不出来 看看下面的截图(图片可以缩放) pc上的即时过场动画和场景 还是60帧 如果只需要30帧加小场景 画质能提升到多高啊







该用户已被禁言

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发表于 2020-11-28 13:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有啊,地狱之刃,2代估计憋大招呢
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发表于 2020-11-28 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
只能说xbox高层不行                                   

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-11-28 15:56  ·  福建 | 显示全部楼层
微软不是没好游戏,而是公关太渣,G4和G5是画面顶尖,动作爽快的作品。销售策略上问题太多,高管言行又不一致,拖了ⅹO前进的后腿。
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发表于 2020-11-28 17:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
索尼的特长是沉浸式的游戏体验
微软的特长是突突突爽快感游戏体验
爽点和定位根本就不同 玩家按照自己玩游戏的需求来选择

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发表于 2020-11-28 19:47  ·  四川 | 显示全部楼层
目前最期待的是scorn
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发表于 2020-11-28 20:40  ·  奥地利 | 显示全部楼层
所以只能拿PC出来说了么?

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 楼主| 发表于 2020-11-28 21:48  ·  四川 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2020-11-28 17:16
索尼的特长是沉浸式的游戏体验
微软的特长是突突突爽快感游戏体验
爽点和定位根本就不同 玩家按照自己玩游 ...

光环 战争机器 传奇难度可不是爽快感游戏体验 是硬核fps tps体验

还有毁灭战士永恒的噩梦难度可是硬核中的硬核 被誉为fps界的忍龙2

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发表于 2020-11-28 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
你在搞笑么,gear5场景还不够小?

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发表于 2020-11-29 07:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
因为这种游戏成本高
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