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楼主: 光蛋超人

塞尔达无双2正式版还卡吗?

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发表于 2020-11-13 19:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知为啥 试玩版的表现我觉得完全能接受。已经二十小时了

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发表于 2020-11-13 20:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2020-11-13 20:41 编辑
sailorstar 发表于 2020-11-13 18:50
掌机模式,真可以说完全没有,我反正是真没觉得什么卡顿延迟啥的。没事我也不想搞主机模式,除了健身环。 ...


你说得对
该用户已被禁言

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2020-11-13 20:11  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2020-11-13 20:05
那您看一下测试的数据吧。感觉不感觉到是一回事,有没有是另一回事。

玩游戏讲究的是个人体验,管他数据干嘛
游戏机长久以来用动态模糊来减轻帧数低造成的卡顿效果,给人实际体验到流畅,这就够了。

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发表于 2020-11-13 20:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2020-11-13 20:16 编辑
松林雅鹤 发表于 2020-11-13 20:11
玩游戏讲究的是个人体验,管他数据干嘛
游戏机长久以来用动态模糊来减轻帧数低造成的卡顿效果,给人实际 ...


所以您是真的理解不了我的原话吗?
说“完全没有”,你是当真的吗?
有延迟和卡顿是跑不了的,无非是对游戏体验有没有大的影响。

我给自己注解:
1:它肯定不是全程满帧运行对吗?
2:但是还要看个人对此的体验。
我说的没错吧??

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小林林是乖宝宝

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发表于 2020-11-13 20:14  ·  四川 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2020-11-13 20:05
那您看一下测试的数据吧。感觉不感觉到是一回事,有没有是另一回事。

都没感觉了,还测试啥的,那不是故意去挑刺,那是吹毛求疵了。玩游戏不就自己感觉就可以了,如果说至少是一般人都没咋感觉出来,那还得通过什么测试才能得到结果,那请问有几个游戏可以说完全没问题?无双历史上有卡顿的作品也是不少的,而这作真不算啥,至少掌机模式谈不上是个问题。

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发表于 2020-11-13 20:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2020-11-13 20:40 编辑
sailorstar 发表于 2020-11-13 20:14
都没感觉了,还测试啥的,那不是故意去挑刺,那是吹毛求疵了。玩游戏不就自己感觉就可以了,如果说至少是 ...


你说得对

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发表于 2020-11-13 20:36  ·  四川 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2020-11-13 20:17
我的天呀。
但是这个游戏不是全程“完全没有延迟和卡顿”。我针对的是这句话,这个太过绝对的陈述句。
你 ...

问题你用的词是延迟和卡顿,那么从感觉上来说,虽然不是我说的完全,你张冠李戴了,但你非要说到这地步,我觉得说完全也无可厚非,你如果非要用吹毛求疵的标准去要求,那么我反过来说,你玩的游戏有几个游戏是完全没问题?
所以你到底纠结的是完全还是咋的?如果你只是觉得人家说完全说的夸张了点,那又何必一开始就过度夸大问题?

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发表于 2020-11-14 04:55  ·  美国 | 显示全部楼层
掌机画面影响是会比大屏小一点.....

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发表于 2020-11-14 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
无双不都是这种表现吗
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发表于 2020-11-14 10:59  ·  日本 | 显示全部楼层
讲真,玩习惯了NS的玩家是不会在乎卡顿和掉帧的[s:doge]
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