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[XSX] 看门狗军团XSX版画面曝光,次世代硬件光追初露锋芒!

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发表于 2020-10-31 22:26  ·  天津 | 显示全部楼层
superkon 发表于 2020-10-31 22:14
现在很明显一点就是即使是3090/6900xt,对于本世代带光追的游戏,在4k光追下,不开upscale技术(dlss, di ...

你说的没错..
实际玩游戏情况
55+的电视你坐在2米开外的地方玩游戏,无论所谓的假4K还是真4K是感知不强的
当然1080p一下就会对比出来.
不过我觉得现阶段光追效率不高纯属浪费计算力...希望以后效率上来还不占用过多机能吧
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发表于 2020-10-31 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2020-10-31 22:26
你说的没错..
实际玩游戏情况
55+的电视你坐在2米开外的地方玩游戏,无论所谓的假4K还是真4K是感知不强的

万事都得有个限度。

你比如当年,同一个游戏的ps3/ps4版本,几乎是一眼就能看出区别的。

现在呢?ps4/ps5也是能看出。

但是ps5/xsx/pc,我们静态截图还能看出什么区别?ab都不见得比得出啊。

大家是打游戏啊,还是大家来找茬啊。

倒是帧率,一眼就能感知出区别。

所以我觉得画面到现在这个地步,大家差不多就好。现在的问题是哪个机器能配合adaptive sync,提供更稳定的帧率。

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发表于 2020-10-31 22:33  ·  北京 | 显示全部楼层
loskingyer 发表于 2020-10-31 21:09
就剩10天了,还在这跳呢?非要等10天之后拿脸接吗?前提是10天之后你还在哦。

到时候DF双平台数一下毛, ...

恶魂可是60帧
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发表于 2020-10-31 22:34  ·  天津 | 显示全部楼层
superkon 发表于 2020-10-31 22:30
万事都得有个限度。

你比如当年,同一个游戏的ps3/ps4版本,几乎是一眼就能看出区别的。

我倒是很期待虚幻5的表现..保证帧率又保证画面..分辨率感知不强了..
跨世代游戏就这样感觉..毕竟要照顾老机子

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发表于 2020-10-31 22:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wudizhikun 于 2020-10-31 22:52 编辑
loskingyer 发表于 2020-10-31 21:27
PS5频率比新卡旗舰BOOST频率还高,请问是什么神迹。
至于真假RDNA2这个还是10天之后对比测试就知道了,前 ...


ps5是2.23ghz,a卡旗舰boost是2.25ghz。怎么就比他高了?
而且次世代主机芯片都是定制的,把芯片上不需要的部分砍掉,整机散热做好,维持在高频有什么难理解的?

况且ps5的芯片和navi 21的芯片都对不上,你怎么知道ps5的芯片2.23ghz就一定很高呢,搞不好是传闻的6700xt改的,那个boost传闻可是到2.5
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独角兽51245 发表于 2020-10-31 22:33
握爪,说的太对了
以前都是技术喷各抒一词,现在已经变成邪教模式了
而且有那么一群极端粉发言根本不顾及 ...

真不知道是纯没有脑子来杠还是拿钱办事..说话一点逻辑没有还非要扣字曲解你意思
GB当时太贵了...家里只买得起小霸王...

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发表于 2020-10-31 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
superkon 发表于 2020-10-31 21:50
笑,xsx那绝对不是棋盘渲染。

人家那叫DirectML.

ml现阶段还不是dlss那样的作用,应该不会用的。否则就数不出来1440p了。

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发表于 2020-10-31 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
看门狗历代就是显卡杀手,虽然画质确实不错,但是优化实在垃圾。

就算是2代用2080TI,不开设置里的棋盘渲染也不能稳4K60,所以这太正常了。
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发表于 2020-10-31 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-10-31 22:42
ml现阶段还不是dlss那样的作用,应该不会用的。否则就数不出来1440p了。

我的意思是,xsx要有,也是directml,不会是棋盘渲染。

那个明摆了是索尼独占的。

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发表于 2020-10-31 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
superkon 发表于 2020-10-31 22:54
我的意思是,xsx要有,也是directml,不会是棋盘渲染。

那个明摆了是索尼独占的。 ...

这玩意不存在独占吧
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