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[原神] 《原神》海外评分、评语搬运

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发表于 2020-10-14 12:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
以后游戏世界可能要迎来地狱般的时代了

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发表于 2020-10-14 12:27  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
德胜丶 发表于 2020-10-14 12:08
甚至我刚白金的《秋叶原之旅2》里面都是原力背剑
虽然我也觉得ign过誉了,但要是让评价不客观的 ...

我觉得,也不能全怪这帮媒体,应该说评测的这个机制让原神占了便宜。

游戏真正的问题都是玩了半个月往后才逐渐体现,而且根据氪金多少、是否规划资源这个时间还会延后。
评测嘛,可想而知 氪金不花自己钱,资源不用考虑规划,用就完事儿,根本不用担心前期浪费导致的后期资源不足问题,也不会遇到等级高了肝无可肝 体力卡死的问题。

国内不少个人评测也是一样,就那氪金获得的回馈产物,其他手游都有这种设定,一般来说都是攒着换角色换武器这些值钱的东西,不会浪费在普通的可肝素材上。原神这次打着跨界旗号一堆平时不玩手游的跑来评测,根本就不是测手游的方式,有啥用啥,材料不够拿氪金道具换,当然也不排除是厂商给了回扣不心疼氪金的钱,这对普通玩家来说就是一种误导。

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发表于 2020-10-14 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
歧路旅人 发表于 2020-10-14 12:16
氪金无非就是一种建立在侵害非氪玩家权益上的优越体验罢了 ,它和游戏性本身带来的快乐是两回事,我承认 ...

说白了,你觉得“你玩过很多更优秀的内容”是你的优越感,这种优越感其实很有害:“侵害了非氪金玩家的利益”这种被**妄想就是其中之一。你的逻辑前提觉得氪老们在游戏上没有你的见识。但这其实只是你一厢情愿的假设罢了;相反氪佬们比你玩到更多好游戏的概率显然只高不低,因为他们经济条件更好。所以你就可能会说,虽然如此,但他们对游戏的品味不如你。。。我这么说吧:在你看来,玩一个原神氪几万是人傻钱多,根本原因是你觉得几万是很多钱。如果只是几块钱,你还会觉得氪佬们不仅傻,还“侵犯了非氪玩家的利益”吗?你不理解的地方其实在于,对于氪佬们来说,他们的几万跟你的几块钱没区别。这跟什么游戏品味、价值观没有毛关系,单纯只是你消费不起他们的快乐,就理解不了罢了。

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发表于 2020-10-14 12:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-10-14 10:26
玩了也快一个月了,抄袭这点我觉得是碰瓷营销,实际上只有画风与塞尔达类似,探索采集看起来雷同,其他什么 ...

背武器动作我觉得这种世界背景应该做成收纳会更好(技术不够?

在就是奔跑动作 起手是个冲刺然后开始奔跑..这个完全是照搬尼尔

至于塞尔达我就不说什么了~ 虽然都是副本形式 但是那个火焰上升气流....

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发表于 2020-10-14 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
背武器动作我觉得这种世界背景应该做成收纳会更好(技术不够?

在就是奔跑动作 起手是个冲刺然后开始奔跑..这个完全是照搬尼尔

至于塞尔达我就不说什么了~ 虽然都是副本形式 但是那个火焰上升气流....


并没有火焰上升气流这种设定。。。
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发表于 2020-10-14 12:34  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-10-14 12:20
其实就是比较省事,少做一个纳刀动画。尼尔虽然剑是飘的,但纳刀动作不仅还是有的,而且还很复杂。原神是 ...

省事的应该不止这一点,跟尼尔不同,原神有着大量的攀爬 飞行 翻滚 游泳动作,如果不把武器收起来,可想而知这穿模问题绝对是无解的,而且现在这堆武器剑类都不说,那个法球和长枪怎么收,还有七七那种身高的小萝莉,剑都快比人高了,不把武器搞没以后设计新角色会受到掣肘。

细节问题就别说了,不细节的问题都一箩筐,暗改角色贼6,改bug就装死,mhy传统艺能了。

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发表于 2020-10-14 12:35  ·  日本 | 显示全部楼层
田中琴葉 发表于 2020-10-14 12:29
背武器动作我觉得这种世界背景应该做成收纳会更好(技术不够?

在就是奔跑动作 起手是个冲刺然后开始奔跑. ...

哪里有火焰上升气流

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发表于 2020-10-14 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-10-14 12:34
省事的应该不止这一点,跟尼尔不同,原神有着大量的攀爬 飞行 翻滚 游泳动作,如果不把武器收起来,可想 ...

对,确实是太难搞了所以就直接省了。。。所以尽管抢钱那么狠,却没上皮肤,估计也有这个原因。。。

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发表于 2020-10-14 12:44  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
田中琴葉 发表于 2020-10-14 12:29
背武器动作我觉得这种世界背景应该做成收纳会更好(技术不够?

在就是奔跑动作 起手是个冲刺然后开始奔跑. ...


收纳问题 75楼我说的那样,我觉得是设计考量,图省事,因为与尼尔不同原神角色可不止一两个,如果不隐藏武器就会有很多麻烦事。

不过收刀动作并不是完全没有,有个拔刀角色就是有收刀的,现在还没出,所以只是做不做的问题,就像法球 长枪,这种玩意也没法收刀,它干脆就没做。

奔跑冲刺什么的说抄尼尔,就这个我觉得纯属碰瓷,你可以看看崩坏3的姬子,也是mhy的游戏,他就是自己家的东西,为了碰瓷尼尔,炒热度才说的抄。

然后上升气流,这个你想多了,塞尔达那是真正的火焰产生上升气流,原神这个就是开机关出上升气流,跟火焰半毛钱关系都没。比刺客信条里面滑翔翼过火堆上升还不科学。

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发表于 2020-10-14 12:47  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-10-14 10:26
玩了也快一个月了,抄袭这点我觉得是碰瓷营销,实际上只有画风与塞尔达类似,探索采集看起来雷同,其他什么 ...

玩的多了会有觉得和塞尔达区别很大的错觉。我最近也有这种感觉。

然后我偶然翻到了gamespot发的原神和塞尔达的对比视频。一经提醒马上当年的那种抄袭感觉就回来了。
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