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楼主: clemante01

[PS5] PSN新奖杯系统积分算法揭晓

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发表于 2020-10-9 12:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2020-10-9 12:25
这算法根本就是一刀切,音游的白金和街霸5的白金是一个档次?

说白了还是要游戏买的多,不打白金,铜、银 ...

那自然是鼓励多买游戏 而不是在一个游戏多花时间啊...
该用户已被禁言

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发表于 2020-10-9 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
奖杯设置是第三方自己设置的
索尼只是统筹
尼玛 第三方难得和快的差很多,也是一种卖点

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 楼主| 发表于 2020-10-9 12:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2020-10-9 11:55
就是说以前两个PSN 同样20级的玩家,其中一个没白金另外一个全是白金,更新后,有白金杯那个人等级远高于没 ...

每个白金多加120分而已,原20级的话转过来应该是300多级,全白金和没白金大概也就差个十多级,远高于不至于。

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发表于 2020-10-9 12:58  ·  香港 | 显示全部楼层
快发售了也是要给个UI看看了吧

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发表于 2020-10-9 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-9 14:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2020-10-9 12:38
你这思考角度也比较刁钻,游戏难度固然不能一样,单是奖杯分数确实可以动的,比如音游白金30分,怪物猎人 ...

照你的逻辑,先不说索尼有没有能力在发售前就去给白金难度进行评级。单单一个游戏发售后因为发现良性或者恶心bug,版本迭代更新等各种原因导致白金难度产生变化,是不是奖杯的分数也要随时改变?这现实吗?

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发表于 2020-10-9 15:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2020-10-9 12:25
这算法根本就是一刀切,音游的白金和街霸5的白金是一个档次?

说白了还是要游戏买的多,不打白金,铜、银 ...

以前不也是一刀切?现在的改变就是提高了白金的分数我觉得更合理。以后还有改变的可能比如说通过白金获得率来区分每个游戏的白金数值,只要厂商有这个态度就好说。
xboxlive全成就1000差一个成就980,二者整整差了一个白金奖杯只有20点数的差距,你不也得乖乖受着

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发表于 2020-10-9 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
看了下变437级了,有点不习惯3位数的等级

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发表于 2020-10-9 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
不是杯控,毫无压力。

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发表于 2020-10-9 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
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