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[PS5] PSN新奖杯系统积分算法揭晓

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 楼主| 发表于 2020-10-9 08:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 clemante01 于 2020-10-9 08:52 编辑

Sony还没有官方宣布,但有心的玩家已经研究出来了(其实就是简单的N元一次方程组)

除了白金奖杯外,奖杯积分不变:
铜: 15
银: 30
金: 90
白金: 300 (以前是180)


升级所需积分:
Levels 1 - 99: 60 points (4 铜) 每级
Levels 100 - 199: 90 points (6 铜) 每级
Levels 200 - 299: 450 points (30 铜) 每级
Levels 300 - 399: 900 points (60 铜) 每级
Levels 400 - 499: 1350 points (90 铜) 每级
Levels 500 - 599: 1800 points (120 铜) 每级
Levels 600 - 699: 2250 points (150 铜) 每级
Levels 700 - 799: 2700 points (180 铜) 每级
Levels 800 - 899: 3150 points (210 铜) 每级
Levels 900 - 999: 3600 points (240 铜) 每级

升到999级需要大约1200个白金。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-10-9 11:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
比以往更细致了 等下午跳新奖杯刷新时看看有多少级。。

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发表于 2020-10-9 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
就是说以前两个PSN 同样20级的玩家,其中一个没白金另外一个全是白金,更新后,有白金杯那个人等级远高于没白金那个么

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发表于 2020-10-9 12:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
旅游回家,开机游戏,一看403级,吓得赶紧上论坛看是怎么回事
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发表于 2020-10-9 12:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
这算法根本就是一刀切,音游的白金和街霸5的白金是一个档次?

说白了还是要游戏买的多,不打白金,铜、银奖杯都可以堆出高等级。

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发表于 2020-10-9 12:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
这算法根本就是一刀切,音游的白金和街霸5的白金是一个档次?

说白了还是要游戏买的多,不打白金,铜、银奖杯都可以堆出高等级。


如果按你的算法,那RDR2和怪猎的白金应该乘10,这显然是无法量化的。
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发表于 2020-10-9 12:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
这算法根本就是一刀切,音游的白金和街霸5的白金是一个档次?

说白了还是要游戏买的多,不打白金,铜、银奖杯都可以堆出高等级。


[s:doge]你这说的,那索尼微软还能要求游戏开发商把奖杯难度都做到一样?那galgame是不是还得估计为了奖杯去制作一些东西
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发表于 2020-10-9 12:31  ·  云南 | 显示全部楼层
我更新之后337级,20个白金。
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发表于 2020-10-9 12:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
Yuzuru 发表于 2020-10-9 12:30
你这说的,那索尼微软还能要求游戏开发商把奖杯难度都做到一样?那galgame是不是还得估计为了奖 ...

你这思考角度也比较刁钻,游戏难度固然不能一样,单是奖杯分数确实可以动的,比如音游白金30分,怪物猎人白金3000分。

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发表于 2020-10-9 12:44  ·  香港 | 显示全部楼层
今天開機419級, 不知發生什麼事, 沒留意這獎盃更新            
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