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[原神] 韩联社:中国游戏如果沿着《黑神话》和《原神》的道路前进,我们韩国游戏业就没戏了

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 楼主| 发表于 2020-8-22 17:05  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://m.yna.co.kr/view/AKR20200821136300017?input=1195m

(ソウル=聯合ニュース)イ·ヒョソク記者=今年は中国が韓国よりゲーム開発力が優れていると認められる元年になるかもしれない。

先週、ベールをはがされた中国の新作ゲーム2種が、ゲーム業界に少なからぬ衝撃を与えている。


mihayoの『原神』(英題:Genshin  Impact)とゲームサイエンスの『黑神話:悟空』(英題:Black  Myth:  Wu  Kong)がその主人公だ。


原神はモバイルゲーム「崩壊3rd」で名声を博したmihayoが9月28日にPC·モバイルで発売する新作だ。 任天堂スイッチとプレイステーション4にも発売が確定した。

このゲームはニンテンドースイッチのブームに一役買ったグローバルヒット作「ゼルダの伝説:野生の息吹」を連想させるオープンワールドアクションロールプレイングゲーム(RPG)だ。

「ゼルダの伝説:野生の息吹」はどんなゲームか?


2017年に189メディアが「今年のゲーム」(Game  Of  The  Year·GOTY)を取り上げ、同年最多のGOTY受賞作となった。

世界最大のレビューサイトメタクリティック「2010年代最高のビデオゲーム」1位、米週刊誌タイム(TIME)選定「2010年代10大ビデオゲーム」などに選ばれた。

一言で「歴史上最高のゲーム」の一つに数えられるのが「ゼルダの伝説:野生の息吹」だ。

国内ではNCソフトの金澤辰(キム·テクジン)代表が、「ゼルダの伝説:野生の息吹」にすっかりはまって、NCの元社員に任天堂スイッチとこのゲームをプレゼントしたエピソードで有名だ。


原神は3Dカートゥーンレンダリングを基盤とするなどゼルダと重なる部分が多いデザインのため、発表初期に「ゼルダの伝説:野生の息吹」の盗作と非難された。

もちろん「中国は他国ゲームをコピーする」というこれまでのイメージも非難に一役買った。

しかし、昨年6月、非公開ベータテスト(CBT)が始まって以来、原神を好評する声が増えている。

「ゼルダの伝説:野生の息吹」の成功秘訣が独創的な物理エンジンによる多彩なアクションとパズルにあったとすれば、原信のゲーム性は火、水、風などの相互作用を利用したアイテムの組み合わせにあるという事実が知られ、「偽物ではない」という世論が高まった。

海外のゲーム評論家でも「『原神』はグローバルメガヒットに成功する最初の中国ゲームになる可能性がある」と期待を示している。



ゲームサイエンスはこれまでグローバル市場にゲームを出したことがない。 テンセント出身の開発者らを中心に、100人未満の職員がいるという。

悟空は「西遊記」で有名な「孫悟空」説話を背景にしたアクションロールプレイングゲーム(RPG)である。

ゲームサイエンスは20日、実際の13分間のゲームプレイ映像を公開し、一気に世界中のゲームファンの視線を釘付けにした。

コンソールゲームファンなら北欧神話を楽しみながら巨大な敵と戦う快感を感じることができる「ゴッド·オブ·ウォー」が思い浮かぶ。 ゲームサイエンス側も「ゴッド·オブ·ウォー」のようなゲームを志向するとしている。

その他にも「ダークソウル」、SEKIRO」、「ゴーストオブツシマ」など世界的な成功を収めたコンソールゲームがいくつか連想されるほど優れたクオリティが予告映像に収められた。


特に、悟空の予告編には、すばらしいグラフィックだけでなく、棒術を利用した独創的なアクションや山脈のような「巨大な敵」など、ゲーマーらの期待を集めるのに十分な要素が盛り込まれている。

グラフィックで表現しにくいという動物の毛のサラサラを数分間にわたって見せる場面は、「クオリティに自信がある」という開発会社側の宣戦布告のように感じられたりもした。

ゲーム業界は、悟空が中国の伝統IP(知的財産)である西遊記と孫悟空を前面に出し、グローバルメガヒットに成功する初の中国ゲームになるという点に注目している。

ゲームサイエンス側は「西遊記、中国神話、中国古代史など全般的な東洋文化に深い理解を持つゲーム企画者を募集する」とし、中国の伝統IP活用を極大化する計画を明らかにしている。


韓国ゲーム業界は同時に発表されたAAA級中国ゲーム2種に内心衝撃を受けている。

ゲーム会社の幹部は「もう中国が韓国·日本のゲームを盗作しているとは言えない」とし「中国が韓国より先にGOTYを受ければ、韓国の開発者の自尊心が非常に傷つけられそうだ」と話した。

他のゲーム会社の開発職群職員は「悟空の場合、中国ゲームという事実が信じられないほど」とし「韓国は大手開発会社の期待作といっても『大韓民国ゲーム大賞』ぐらいだと思うのに、中国ではスタートアップ企業がGOTY級クオリティを選ぶなんて衝撃」と舌を巻いた。

匿名を要求したある文化コンテンツ学科教授は「国内ゲーム会社はグローバル進出欲を出さずに内需用MMORPGだけを作り、事業拡大にだけ気を使うようだ」とし「このままではグローバルゲーム市場で立ち後れるのは時間の問題」と懸念した。

















め全国で確定診断者続出…愛第一

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发表于 2020-8-22 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ly123456789000 于 2020-8-23 10:21 编辑

以下翻译由lucky☆star在51楼翻译

(首尔:韩联社)记者李孝石(Lee Hyo-seok)说,这可能是承认中国比韩国游戏发展更好的第一年。

上周发布的两款新中文游戏给游戏业带来了不小的冲击。

他们是米哈游的《原神》和游戏科学的《黑神话:悟空》。

《原神》是米哈游即将推出的一款新游戏,该公司因手机游戏《崩坏3rd》而知名,《原神》将于9月28日在PC\手机上发布。该游戏已确认在Nintendo Switch和PlayStation 4发布。

该游戏是一款开放世界动作角色扮演游戏(RPG),让人联想到《塞尔达传说:旷野之息》,该游戏在全球引起轰动,引发了Nintendo Switch的热潮。

塞尔达传说:荒野之息是什么样的游戏?

2017年,有189个媒体报道了年度最佳游戏-年度最佳GOTY获奖视频游戏。
它被全球最大的评论网站Metacritic评为“ 2010年度最佳电子游戏”第一名,并被《时代》杂志(TIME)评为“ 2010年度十大电子游戏”。
简而言之,《塞尔达传说:旷野之息》是“有史以来最好的游戏”之一。
NC Soft的负责人Kim Taek-jin非常沉迷于《塞尔达传说:旷野之息》,以至于他赠送了Nintendo Switch和游戏给前NC员工作为礼物。
该游戏的设计基于3D卡通渲染和与Zelda重叠的其他元素,导致在其发行的早期阶段就存在抄袭的指控。

当然,中国从其他国家抄袭游戏的传统形象也对这一指控起了作用。
但是,自从去年6月开始进行封闭式Beta测试(CBT)以来,关于《原神》的正面评价越来越多。

如果说《塞尔达传说:旷野之息》获得成功的秘诀是巧妙的物理引擎的多种动作和困惑,那么《原神》的游戏玩法是基于与火,水,风和其他元素相互作用的物品组合的事实,公众舆|论就不会认为是抄袭。

甚至外国游戏评论家也表示《原神》有希望可以成为首个全球热门游戏的中国游戏。

游戏科学之前从未在全球市场发布过游戏。该公司只有不到100名员工,其中大部分员工来自前腾讯游戏工作室。

《黑神话:悟空》是一款动作角色扮演游戏(RPG),背景是《西游记》中著名的"孙悟空"。

4月20日,游戏科学发布了13分钟的实际游戏画面,很快引起了全世界游戏迷的注意。

主机游戏迷会想到《战神》,他们可以享受北欧神话,并感受到与巨型敌人作战的快感。游戏科学也推出类似“战神”类型的游戏。

预告片质量极佳,让人想起了一些世界上最成功的游戏机,例如《黑暗之魂》,《只狼:影逝二度》和《对马岛之鬼》。

特别是,《黑神话:悟空》的预告片足以让游戏者猜测,不仅具有出色的画面,而且还具有创造性的战斗动作和山丘般的“巨型敌人”。

在部分片段中,当开发人员展示难以表现的动物毛发时,这代表他们对游戏质量充满信心,这是一种宣战。

游戏业一直在关注这样的事实,即《黑神话:悟空》将成功成为全球热门游戏的第一款中国游戏,它将《西游记》和《孙悟空》的传统中国IP(知识产权)放在首位。

该公司的游戏科学方面表示,他们正在寻找对整体东方文化有深刻了解的游戏规划者,例如《西游记》,中国神话和中国古代历史,并宣布了他们的计划,以最大限度地利用这中国传统文化IP。

同时发布的两款AAA级中文游戏给韩国游戏产业带来内心的震惊。

游戏公司的一位高管说:“我们不能再说中国在抄袭韩国和日本的游戏了。并且,如果中国在韩国之前被授予“GOTY”奖,将极大损害韩国开发商的自尊心。

另一家游戏开发商表示:“就《黑神话:悟空》而言,这是中国游戏这一事实令人难以置信。” “在韩国,预计由主要开发商开发的唯一作品是《韩国游戏大奖》,但在中国,对于一家初创公司选择具有GOTY品质的游戏感到震惊。

不愿透露姓名的文化与内容研究系的一位教授说:“国内游戏公司似乎没有进入全球市场的愿望,只生产供国内消费的MMORPG,并关心业务扩张。
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发表于 2020-8-22 17:14  ·  天津 | 显示全部楼层
一个韩国媒体用日文说中国新闻,真是666

审判者

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发表于 2020-8-22 17:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
原神和这个不是一个档次的东西吧,这个悟空应该对标的是3A的。

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发表于 2020-8-22 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
还好韩国没说,这只猴子是韩国的。

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韩国有什么游戏?

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发表于 2020-8-22 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得游戏科学这次是捅了马蜂窝,把自己架到了很高的位置,祝福吧,可以说是国产游戏的标杆,甚至于是整个动作游戏界的众矢之的,准备好纸巾,擦那里看成果吧。
东西要连续看的:
https://www.bilibili.com/video/B ... 33.788.videocard.13

https://www.bilibili.com/video/B ... 333.788.videocard.3

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发表于 2020-8-22 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
“黑暗首尔”草....

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发表于 2020-8-22 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
机翻中文看的多了居然还有机翻日语
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-8-22 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么用日文写的。

此外,原神制作人员对悟空可是阴阳怪气来着,截图应该很多人看过了。
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