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楼主: wujiayu992

【黑神话:悟空】每小时流程需烧钱2000W人民币

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圣骑士

影之刃

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发表于 2020-8-24 09:04  ·  北京 | 显示全部楼层
可劲吹吧,反正不会买的

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发表于 2020-8-24 09:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
他说这个稍有夸张成分,他说的是流程,流程就是人力成本。主要是外包,外包可能有上几百人。

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发表于 2020-8-24 09:13  ·  福建 | 显示全部楼层
主要是我觉得这游戏过不了审啊……

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发表于 2020-8-24 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
这就有意思了哈,感觉圈钱的味道出来了

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发表于 2020-8-24 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2020-8-22 20:57
朋友是做隐形守护者的

知道这游戏最终实际开销多少吗,接近1亿

这游戏是个电视剧

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发表于 2020-8-24 11:54  ·  河北 | 显示全部楼层
阿臻 发表于 2020-8-24 07:43
这玩意是配套的啊,现在DEMO看来一整套东西,操作,视角,环境,主角,敌人,以及看上去的手感就是个硬核 ...

我的感受是更像战神多一点。如果真的是往战神的方向做,单就战斗而言我觉得是正确的方向。

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发表于 2020-8-24 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
阿臻 发表于 2020-8-24 01:28
同为国内主机,单机游的研发者继续过来BB一句,虽然我是美术,我个人很长一段时间内也觉得3A的必须标签是牛 ...

战斗系统很不错 你也看到了 动作设计花费多少已经做出来了

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发表于 2020-8-24 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2020-8-24 11:54
我的感受是更像战神多一点。如果真的是往战神的方向做,单就战斗而言我觉得是正确的方向。 ...

那也肯定不是普通意义上的ARPG,还是以ACT为核心的,这种游戏最难做,方向,目前视觉观感还是非常的只狼的,新战神越肩视角一镜到底的特征他这完全没有把。就算不说这些,说笼统的,我们都想做很棒的3A游戏,都希望被国内乃至世界范围内的认可,这方向能有错么?但问题是在方向上么

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发表于 2020-8-24 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
thfszs 发表于 2020-8-24 11:58
战斗系统很不错 你也看到了 动作设计花费多少已经做出来了

是很不错,我举的例子,能达到3A级别预期质量的硬核ACT游戏研发能力的厂商,整个世界就那么些,我们是不错了,当然我理解的不错可能跟你说的这个不错,对比标准应该是不一样的
当然我希望玩家们都能像你这样,觉得动作游戏挺不错就可以了,可能就不会有很多所谓不实际的期待了,这是具有3A品相游戏很容易给人带来的一种错觉

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发表于 2020-8-24 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
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