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楼主: 雨鱼

莫名奇妙,到底是VS系列衰退,还是高达这个IP在衰退?

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发表于 2020-7-29 17:56  ·  未知 | 显示全部楼层
萝卜番下滑不是一年两年了,高达同理,这么说可能有人不服,现在万代的高达类扛把子还是独角兽
UC党、UC厨、SEED党搞得高达圈十分恶臭,当然作为高达铁粉(自认),历代高达我还是有AGE这样的作品看不下去,别扯什么AGE后期剧情超神什么的,我人设看不下去不行吗?看了3集就是看不下去不行吗?不看AGE其他都看就不是高达厨了吗???玩具番实在看不进去不行吗????
非得GUNDAM ACE连载至今漫画全看,小说MSV全看的才叫高达真粉????
日升万代也不敢出正统新作,铁血那个结局呵呵哒崩盘搞得现在畏首畏尾,早没了平成时期敢做G高达那时候的魄力了,G复国也是因为收视问题,导致篇幅大幅度缩水,搞得故事讲得不清不楚,这还真怪不了大光头
现在也就出出剧场版


没有做动画的魄力说实话是整个业界的问题,没办法,说到底还是痞子那句,药丸。

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发表于 2020-7-29 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 拉克丝守护者 于 2020-7-29 18:44 编辑

估计是因为系列的走向越来越趋向于核心粉丝化吧,外加高达IP逐渐衰退。VS系列我接触的早期作品是PS2的《提坦斯VS奥古》与《高达VS高达Z》,那二部给我的感觉就是“手感、素质最棒的高达动作游戏”,可以让我玩很久。之后的连扎二作给人感觉机体动作相比以前花哨不少且有众多可研究挖掘的内容,这时候其实能看出开发商有想踏足竞技PVP领域的苗头,不过游戏单机内容依旧丰富,是那个时代素质最高的高达SEED动作游戏。时光一转来到PSP上的《高达VS高达》,发售前算是我当时最期待的高达动作游戏。但实际上手一玩发觉已经和之前的作品相去甚远了,感觉开发者开发目标已经从“本身对游戏的体验乐趣”变成了“与人对战的乐趣”,之后的VS系列作品我虽然都在买但其实已经越发越没有激情,本身也不是那种喜欢去疯狂研究PVP对战的玩家,什么特格、BD格也只是稍微知道名词而已。。。说起来唯一一个能我研究对战很久的游戏好像是《街霸4》。


PS.曾经听说CAPCOM方面的技术支持止到《连扎》为止,之后都是万代自行开发。可能这是GVG和以前作品差距比较大的原因?

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发表于 2020-7-29 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层
拉克丝守护者 发表于 2020-7-29 18:29
估计是因为系列的走向越来越趋向于核心粉丝化吧,外加高达IP逐渐衰退。VS系列我接触的早期作品是PS2的《提 ...

- =原来有老卡的技术支持,,其实GVG在掌机上的表现也不算差,加上便携性强,玩的人也是满不少,虽后来也移植了一部在小P上,但肯定是没PS2那回那么火热了。。,Z高达那部,如果画面处理得更好些,也更好让玩家接受,加上那作也更偏向UC粉,总体个人还是更喜欢后续的SEED VS联合 2部。。

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2020-7-29 18:44  ·  新加坡 | 显示全部楼层
这个问题其实要分日本和国内两种情况讨论,首先明确一点,这系列一直以来都是只专注于日本本土街机玩家,日本以外的玩家老实说他们也不怎么在乎.
就像我之前一直说的那样,这系列在日本街机圈一直很火,而在日本家用机圈由于SBGI的骚操作黑历史了一段时间,很多人要么还是用PS3的FB屈就一下,要么直接无视家用机专心于街机,这是日本那边的现状..
至于国内,老实说这系列当初给人一种很火的感觉完全是得益于大家都明白的老翻,PS2盘5块钱一张,就算没PS2直接去租机玩也不贵.加上刚好种在国内也火,你是怀旧派可以玩联邦对鸡瘟,你是新玩家可以玩联合对扎夫特,各取所需...后来PSP普及也顺势把第三世代的GVG带火了...然后到了若干年后的PS3版EXVS和FB,好了那时候还没老翻,那些跟风的都退散后,留下的就是真正想玩这系列的人,显然绝对数是减少很多,大有一种"衰退"的感觉,但其实横向对比其他游戏系列,在这种老翻转正的趋势下其实很多系列都会有这种"衰退"的现象.加上像我上面所说,这游戏出发点是针对日本本土街机玩家,越来越高门槛,越来越专注于PVP是势在必行,作为国内玩家,整体水平和氛围根本和日本那边没得比,给你的选择就是要么自己找群小圈子切磋,要么就弃坑

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发表于 2020-7-29 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2020-7-29 18:44
这个问题其实要分日本和国内两种情况讨论,首先明确一点,这系列一直以来都是只专注于日本本土街机玩家,日本 ...

若早期有自己的圈子在玩,有那么一份基础,现在还是能找些人偶尔玩下,单机或自己搞完白金,很多都选择封盘了,顶多帮人搞下联机杯子- =,,先不说国内外的氛围,就主机和街机本身就无法比了,只是现在单扯主机版,很多问题也很直观看到。。
也没必要说什么弃不弃坑,想打打AI,有朋友来就打打街机、任务模式,娱乐下足矣,,硬核流就留给大厨们自己钻研就好··

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发表于 2020-7-29 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 拉克丝守护者 于 2020-7-29 18:51 编辑
阿斯Asch 发表于 2020-7-29 18:44
- =原来有老卡的技术支持,,其实GVG在掌机上的表现也不算差,加上便携性强,玩的人也是满不少,虽后来也 ...


UC那几作玩的时候基本是自己乐,到了连扎时是与朋友一起乐。PSP版GVG开始就慢慢逐渐发展小圈子了,那时我去参加线下的PSP《FF纷争》比赛,当时场地里比赛的项目还有个GVG,我顺便报名客串了一把结果被对面虐成狗,至今还记忆犹新

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发表于 2020-7-29 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
拉克丝守护者 发表于 2020-7-29 18:50
UC那几作玩的时候基本是自己乐,到了连扎时是与朋友一起乐。PSP版GVG开始就慢慢逐渐发展小圈子了,那时我 ...

想想很多人都是一天N小时在不断玩,不管节奏和触手力度都是不同- =,比赛的那些肯定都是这些大厨,,表示普通玩家,要不就吃新丁的肉,要不就找些实力相当的友人一起玩,不然是很难搞。。
所以有时觉得,像 高达破坏者,那种大家能共斗,刷下素材的模式还是不错,,

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发表于 2020-7-29 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
过一段时间老玩家段位上去了就好啦。低段位就基本是菜鸡互啄了,那个时候还要打不赢就是弟中弟别怀疑了

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发表于 2020-7-29 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2020-7-29 18:52
想想很多人都是一天N小时在不断玩,不管节奏和触手力度都是不同- =,比赛的那些肯定都是这些大厨,,表示 ...

看人吧,破坏者和无双那种我自己到不怎么喜欢,更喜欢VS系列早期几款作品,那种“带有研究性但又不会过于太深”的类型刚好符合我口味,恰当好处

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发表于 2020-7-29 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
不过和岁数上去了可能也有关系,以前街霸4的时候天天看攻略、看比赛、练目押、找人打,后来街霸5出来后一点玩的兴趣都没了,下班到家已经蛮累了,没时间全身心投入折腾这些了。。。。
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