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楼主: 阿斯Asch

VS系列为何会不断衰退- =,?

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终结者

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发表于 2020-7-28 21:49  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 jojoyjw 于 2020-7-28 21:52 编辑

每年去日本,每次去街机厅根本没有衰退的迹象,打得火热

就算国内环境,撇开force和GVS这两个连日本玩家都不买账的骚操作,PS3版的FB一样还有很多人玩,每次网战还是很快有匹配,所谓衰退不过是自己不玩就觉得没人玩的错觉

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2020-7-28 22:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
。。我非常喜欢的是PS2时代的 高达VS Z高达。。节奏很慢。。我这种老年人反应慢的打打电脑也非常舒服,还有UC模式,一关一关的挺有意思。。
后来的VS速度加的非常快了系统更复杂了,我就不会玩了。

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 楼主| 发表于 2020-7-28 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
thorn 发表于 2020-7-28 22:17
。。我非常喜欢的是PS2时代的 高达VS Z高达。。节奏很慢。。我这种老年人反应慢的打打电脑也非常舒服,还有 ...

Z那部早期试过,但明显,跟后续的SEED VS联合比,画面和节奏感上确实略粗糙点- =,嘛,后续GVG类其实仍然走着这撸法,只是PS3和后续开始节奏变得超快,所以真正开荒撸,无疑还是PS2和PSP的几部适合~

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发表于 2020-7-28 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得不止是vs系列衰退,是高达游戏整体的衰退,ps2年代连高达rpg都有,到ps3都勉强来几部高达无双、高达战记,ps4呢?就高达破坏者、sd高达、vs、bo2。
到了ps5,我真的不知道还能玩到什么高达游戏,又等6年才玩到exvs2?
只能说高达游戏的销量真的差,万代觉得搞个氪金对决更适合(挣)中国玩家,事实证明也是这样。
而对最后,万代更想挣的是卖胶的钱,而且可以预见,马上开放预定的铝合金高达,买的大部分是国内土豪。

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发表于 2020-7-28 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2020-7-28 17:37
其實不外乎就兩個原因。

tv版不給力,扛不住但一系列的重任

游戏归游戏,模型归模型。
万代在中国卖胶已经卖到要盖高达了。
现在万代看重的不是uc老鬼,这类人消费力有限,定期来部ova/外番就满足下这类人。
学生党才是消费主力,这类和你说的一样,只要人设帅机设型,就会大卖胶,动画好不好,他们不会懂的,就是吐槽几句,该买胶还是会买。
该用户已被禁言

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帝皇引擎 牛逼哄哄

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发表于 2020-7-28 23:55  ·  澳门 | 显示全部楼层
樓上說節奏的變快的原因正是當年種下的敗因之一。因爲節奏不變快他們早已經試過了,下場就是GVG一代。

不同作品的高達放在一起,就只能變成一面倒的被吊打,例如Wzero的轉轉,高達X的月光炮, turn a的核彈,還有兩師徒的石破天驚拳。

別説gvg, 根本seed時代開始的水喉類儲炮是沒有人在對戰模式用的,但是上面説到的幾招,都是主角機的招牌招式,不給用像什麽話?

於是next就只能把boost cancel這種禁果賦予給全部機體。不這樣搞就會平衡度奔潰,你説他們怎麽收拾殘局?

然後最麻煩的事情就是,EXVS居然不只boost cancel, 還給格鬥招式加上虹step.

我爲什麽一向都在罵bandai不如卡表呢, 加上虹step就是exvs走下坡路的關鍵所在。gvgn的combo還有一定難度所在,在exvs變成肆無忌憚的step了。只要你有boost, 格鬥技就是沒有代價的***一樣,因爲boost cancel雖然同樣可以取消技能 可是boost是不能切斷敵人炮火的誘導的,但是step卻可以。

當然,他們加上虹step也是被迫,爲什麽? 因爲gvgn裏面除了一個死神之外,格鬥機是被欺負的一群。要格鬥機翻身只好加上紅step,但下場就是操控可以肆無忌憚化。這不是修改一樣兩樣可以補救得來的。根本大亂鬥的出發點就有問題。

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发表于 2020-7-29 01:12  ·  广东 | 显示全部楼层
不断衰退只是在国内而已。日本那边人家活得好好的。真衰退了投币率不行的话EXVS2早上家用机了

骑士

发明reCAPTCHA的人小心生小孩没**

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发表于 2020-7-29 07:43  ·  广东 | 显示全部楼层
起码少了我这一名玩家,不是被虐就是被踢

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发表于 2020-7-29 07:46  ·  未知 | 显示全部楼层
只是国内衰退日本那边人家玩的好好的,游戏玩具各种周边产品卖的火爆。

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发表于 2020-7-29 09:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对机器人不感冒的太多了,宁可玩妹子格斗
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