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【轻微剧透】剧情不能跳过是有原因的

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 楼主| 发表于 2020-7-27 12:47  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到第二章中段,看了很多剧情之后得出的结论:SP为了讲好故事,给玩家更沉浸的体验,才设置了不能跳过剧情,同时也对自己能力很自信。

主线、传奇、友人的系列支线就不多说了,电影感非常强烈,不论是叙事手法还是镜头运用,可以说是业界标杆。

讲三个印象颇深的路人支线:
空篮子:路边的女子哭哭啼啼要帮忙追回被抢的粮食还特意叮嘱不要伤害盗贼,先前我还觉得在乱世心肠太好活不长啊,结果被骗打脸。当时真的很想砍了那女的,但是怎么下不了手,即使是空挥两刀...
大笑的强盗:除了女孩哭得特别惨前面都正常进行,杀盗贼那就有点奇怪,怎么盗贼堂而皇之就进村了?回去后走到河边看见围了好多人预感不妙,最后听完故事真心不好受。
荣誉的背后:一看见那小子就知道是个冒牌货,追到最后居然还真敢跟我决斗,片头放的真真儿的,尼玛血条一出来就怂了[s:joy],跑的时候我还射箭想干掉他,结果啊的一声还回头跟我嚷嚷:我没伤害任何人!回去交任务大嫂的反应也挺出乎意料,还挺暖心。

几个可有可无的支线把乱世下的无奈、凄惨、温情,人的复杂刻画得入木三分,即使是路人也形象鲜明。

如果SP讲故事的能力不行或者可以跳过剧情,是绝对不会有这样的体验的。

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发表于 2020-7-27 15:17  ·  福建 | 显示全部楼层
我最感动的是石雕师傅的支线和三郎的支线.

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发表于 2020-7-27 15:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
论剧情,业内标杆肯定算不上,比起巫师3还差一大截。剧情和人物基本还是很扁平的

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铁拳男

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发表于 2020-7-27 16:37  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
期待晴天 发表于 2020-7-27 07:17
我最感动的是石雕师傅的支线和三郎的支线.

昨天刚昨晚石雕师傅的任务,很有回味

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发表于 2020-7-27 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
xyknife 发表于 2020-7-27 15:50
论剧情,业内标杆肯定算不上,比起巫师3还差一大截。剧情和人物基本还是很扁平的 ...

现在还有巫师3锤,请问巫师3是有什么剧情??对不起我是真的忘记了
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发表于 2020-7-27 16:39  ·  未知 | 显示全部楼层
这就被感动了……?

设计师塞这样一个空篮子任务,去打几个小毛贼,一个复制黏贴的小罐头任务,就做好了。
[s:doge][s:doge][s:doge]
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发表于 2020-7-27 16:58  ·  未知 | 显示全部楼层
论剧情,业内标杆肯定算不上,比起巫师3还差一大截。剧情和人物基本还是很扁平的


对不起巫师3剧情那里好了?

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发表于 2020-7-27 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2020-7-27 16:39
这就被感动了……?

设计师塞这样一个空篮子任务,去打几个小毛贼,一个复制黏贴的小罐头任务,就做好了。 ...

按你这种思路,所有的任务都可以两句话概述,但是任务内核,想表达的东西,你看不到?纯粹杠精发言

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铁拳男

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发表于 2020-7-27 17:11  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
说实话,我个人没有找到任何需要跳过剧情的需要,每一句话都想看。

噬魂者

See you again.

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发表于 2020-7-27 17:14  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏的主线和支线做的相当好。
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