流放者(禁止发言)
其实主要只有潜入时AI弱一点,其他还好
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终结者
fxxtianyu 发表于 2020-7-20 08:43 我进度满现在才到绿盔甲的杂兵 明显感觉到他们进攻欲望。招式变化要比红盔甲的强不少
战士
其实pve增大难度其实和ai的关系不大 和boss的招式判定有关系 比如许多人觉得只狼boss难是 ai好,并不是,而是只狼boss招式判定范围大+快慢刀+伤害判定大 比如三年前猫头鹰和剑圣2段掏出长枪有大量大范围AOE攻击,这样对玩家的闪避方向和位移有一定要求 只狼的优点是boss各种跳来跳去砸来砸去挥来挥去的招式却看起来不讨厌 这就是动作动画设计的好
叫我123
骑士
lasrvn 发表于 2020-7-20 07:15 主要是不大可能去还原真实的军阵,一方面实在是很难找到对军阵研究深刻的顾问做指导,光就游戏里的兵种设置 ...
sanosuke123 发表于 2020-7-20 07:26 AI调高简直太容易了,但是基本上玩家就完全没体验而言了。。。试想一下,蒙古兵疯了一样的向你冲过来,高频 ...
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