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楼主: chenzj

日本IGN《对马岛之魂》9分:能写出武士道的优缺点,人物塑造平面化

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发表于 2020-7-14 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2020-7-14 22:32
ign日本 只狼8分,对马岛 9分,看来这是超越只狼的武士游戏了

只狼算哪门子武士游戏啊

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发表于 2020-7-14 22:37  ·  未知 | 显示全部楼层
应该学学对手,不出游戏就不会有低分,就不会失望,就不会拉胯,就不会输。

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发表于 2020-7-14 22:37  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
ashes-39 发表于 2020-7-14 22:35
只狼算哪门子武士游戏啊

正常人一眼都看出来是不同类型的游戏,但这游戏发售前经常被拿来跟只狼比,某些人不是只信ign日本吗,那这肯定超越只狼了

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发表于 2020-7-14 22:38  ·  未知 | 显示全部楼层
ign日本最客观![s:400]

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发表于 2020-7-14 22:43  ·  未知 | 显示全部楼层
美末不平面啊,就是挨喷的命。现在这个玩家环境,想玩到真正深刻的、开创性的游戏,根本不可能。
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发表于 2020-7-14 22:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
9分 看A9测评觉得高了

第一战斗系统由于敌人弱 智 忍者模式太强,已经算是崩盘了!

第二 中文翻译初入较大

第三,敌人类型少,后期战斗体验会很重复。

反而UCG对故事 以及演出的否定 A9没提,前天测评也没提。

支线故事大多给与正面评价。

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 楼主| 发表于 2020-7-14 22:51  ·  未知 | 显示全部楼层
9分 看A9测评觉得高了

第一战斗系统由于敌人弱 智 忍者模式太强,已经算是崩盘了!

第二 中文翻译初入较大

第三,敌人类型少,后期战斗体验会很重复。

反而UCG对故事 以及演出的否定 A9没提,前天测评也没提。

支线故事大多给与正面评价。


IGN日本是从日文版评测的
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发表于 2020-7-14 22:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2020-7-14 22:51
IGN日本是从日文版评测的

对。。。。  可嘴型对不上得扣分吧?

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 楼主| 发表于 2020-7-14 22:59  ·  未知 | 显示全部楼层
对。。。。  可嘴型对不上得扣分吧?


没扣分。

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旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-7-14 23:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
欧美做的和风游戏受日本方面好评也比较难得。。
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