日本IGN《对马岛之魂》9分:能写出武士道的优缺点,人物塑造平面化 看全部

本帖最后由 chenzj 于 2020-7-14 22:20 编辑

https://jp.ign.com/ghost-of-tsus ... w/ghost-of-tsushima

评分编辑是那位为了《莎木》和《街霸》把自己变成极真空手道-泰拳-中国武术修行者的荷兰游戏中年。

虽然有时流露出一点猎奇视角,但还是成功地讲述出了一套完整地武士生活方式的魅力及其问题的故事
对武士的演绎比只狼靠谱
主题是武士道精神,但不会片面美化武士道,能把武士道的缺点客观地写出来
对武士的描写充满了自然神道的色彩,把武士写成了与自然共生的存在(不是明治以后蹦出来的国家神道好评)
战斗杀阵大好评,潜行不咋地
小游戏不拘一格,比如在风景如画的地方咏唱和歌、泡澡洗温泉、探访神社啦
剧情人物塑造比较平面化,像是宣导理念的工具人
以风取代地图上“XX米”标识的努力值得赞赏,但并不完善,尤其是靠近特定地点的时候,根本是狂风大作

最终得分 9分
日本ign好像给了只狼80分吧[s:doge]
这年头人物塑造平面化是优点,塑造复杂了很多玩家理解不了会骂的
不错 跟他评的莎木3同分了
唯一良心媒体给了这个分?

期待知乎表演呢

哦不对,已经有理由了,毕竟宣扬日本文化,必须给高分
看来剧情比较一般,战斗部分可能还行
9分大作,喷美末2的人肯定是必入了
IGN日本跌落神坛预定?
超大桥上的狙击手2分
ign日本 只狼8分,对马岛 9分,看来这是超越只狼的武士游戏了
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